# Remote MCP, PBR แบบเนทีฟ และอื่น ๆ - Spline changelog (https://spline.design/th/changelog/remote-mcp-native-pbr-and-more)

> ตอนนี้เซิร์ฟเวอร์ MCP ของ Spline ทำงานบนคลาวด์แล้ว: ขอให้ ChatGPT, Claude หรือ Cursor สร้างฉาก 3D แล้วฉากจะถูกสร้างในไฟล์ Spline จริงโดยไม่ต้องเปิดเอดิเตอร์ พร้อมให้คุณเปิดและแก้ไขต่อ อัปเดตนี้ยังนำวัสดุ PBR บูลีน และแอนิเมชันไทม์ไลน์มาสู่การส่งออกแบบเนทีฟสำหรับ iOS และ Android พร้อมคีย์เฟรมของกล้องและแสง ไฟล์ขนาดใหญ่ที่ลื่นไหลขึ้นใน Hana และการแก้ไขการโต้ตอบอีกยาวเหยียด

[มีอะไรใหม่](https://spline.design/th/changelog)

19 ตุลาคม 2569

# Remote MCP, PBR แบบเนทีฟ และอื่น ๆ

ตอนนี้เซิร์ฟเวอร์ MCP ของ Spline ทำงานบนคลาวด์แล้ว: ขอให้ ChatGPT, Claude หรือ Cursor สร้างฉาก 3D แล้วฉากจะถูกสร้างในไฟล์ Spline จริงโดยไม่ต้องเปิดเอดิเตอร์ พร้อมให้คุณเปิดและแก้ไขต่อ อัปเดตนี้ยังนำวัสดุ PBR บูลีน และแอนิเมชันไทม์ไลน์มาสู่การส่งออกแบบเนทีฟสำหรับ iOS และ Android พร้อมคีย์เฟรมของกล้องและแสง ไฟล์ขนาดใหญ่ที่ลื่นไหลขึ้นใน Hana และการแก้ไขการโต้ตอบอีกยาวเหยียด

## การเปลี่ยนแปลง

**AI และเอเจนต์**

- **เซิร์ฟเวอร์ Spline MCP แบบรีโมต** \- ตอนนี้เซิร์ฟเวอร์ MCP ของ Spline ทำงานบนคลาวด์ จึงไม่ต้องเปิดเอดิเตอร์ไว้ เพิ่ม Spline จาก[ไดเรกทอรีปลั๊กอินของ ChatGPT](https://chatgpt.com/plugins/spline) หรือเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ใน Claude, Cursor และไคลเอนต์ MCP อื่น ๆ ลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Spline แล้วเครื่องมือ AI ของคุณจะสร้างและแก้ไขฉาก 3D ให้คุณได้ ทุกการเปลี่ยนแปลงมีลิงก์ไปยังไฟล์ที่แก้ไข วิธีตั้งค่าสำหรับแต่ละแอปอยู่ที่ [spline.design/mcp](https://spline.design/mcp)
- **เผยแพร่ด้วย AI** \- ขอให้ผู้ช่วย AI ของ Spline หรือเครื่องมือที่เชื่อมต่ออย่าง Claude หรือ ChatGPT เผยแพร่ฉากของคุณ แล้วจะได้ลิงก์สาธารณะกลับมา
- **การโต้ตอบที่ฉลาดขึ้นจากเอเจนต์** \- ตอนนี้เอเจนต์เขียนนิพจน์ Set Variable และเงื่อนไขของ Conditional ได้แล้ว
- **ทำแอนิเมชันโมเดลที่นำเข้าจากโค้ด** \- เอเจนต์เล่นและควบคุมคลิปแอนิเมชันของโมเดล GLB/glTF ที่นำเข้าจากโค้ดได้
- **โมเดล AI ใหม่** \- โมเดลที่ใหม่และเก่งขึ้นเบื้องหลังทุกระดับ ตั้งแต่ Fast ถึง Ultra Max พร้อมระดับใหม่อีกสองระดับให้เลือก: Astra และ Argon

**เอดิเตอร์ 3D**

- **คีย์เฟรมของกล้องและแสง** \- ไทม์ไลน์แสดงและตั้งคีย์เฟรมการซูมกล้องและแสงได้
- **หยุดชั่วคราวและหยุดแอนิเมชัน** \- ตอนนี้แอ็กชันแอนิเมชันหยุดชั่วคราวหรือหยุดแอนิเมชันได้ ไม่ใช่แค่เล่น
- **เป้าหมายของ Decal** \- เลือกว่า decal จะฉายลงบนวัตถุใด
- **การแปลงที่เสถียรขึ้น** \- การปรับขนาดกลุ่มและการยกเลิก parent จาก parent ที่ถูกยืด จะคงรูปทรงของแต่ละวัตถุไว้ แก้ข้อผิดพลาดในวิวพอร์ตที่มีมานานหลายอย่าง และการแก้ไขจุดหมุนใช้ได้กับวัตถุที่ถูกเฉือน
- **การนำเข้า glTF ที่ดีขึ้น** \- วัสดุนำเข้ามาเป็นวัสดุทางกายภาพที่มีชื่อและใช้ร่วมกันได้ พร้อมการเรียงเท็กซ์เจอร์และชื่อ morph target ของแต่ละเมช
- **เอนจิน bevel ใหม่** \- การ extrude รูปทรงแบน และพาธ 3D ใช้เอนจิน bevel แบบ straight-skeleton ใหม่ ฉากที่มีอยู่ยังคงการ extrude แบบเดิม
- **การส่งออกวิดีโอที่ดีขึ้น** \- วิดีโอที่ส่งออกคมชัดขึ้น และการส่งออกที่ยาวจะสตรีมลงดิสก์ระหว่างเรนเดอร์ จึงไม่ทำให้หน่วยความจำหมดอีกต่อไป
- **การจัดเฟรมของกล้องเพอร์สเปกทีฟ** \- จัดเฟรมกล้องเพอร์สเปกทีฟได้ดีขึ้นใน Preview การส่งออก และฉากที่เผยแพร่
- **แดชบอร์ด** \- คลิกขวาที่ทีม โปรเจกต์ หรือโฟลเดอร์เพื่อแชร์หรือคัดลอกลิงก์ รายการล่าสุดแสดงไฟล์ที่คุณดูได้ พร้อมปุ่ม Show more
- **แอปเดสก์ท็อป** \- Close Other Tabs และ Close All Tabs ในเมนูแท็บ

**การส่งออกแบบเนทีฟ (iOS และ Android)**

- วัสดุ PBR การ extrude ตามพาธ บูลีน Align to Path แอนิเมชันไทม์ไลน์ และการกรองเท็กซ์เจอร์ ตอนนี้ส่งออกไปยังรันไทม์แบบเนทีฟได้แล้ว

**Hana**

- **ไฟล์ขนาดใหญ่ที่เร็วขึ้น** \- การลาก แก้ไข แปลง และทำสำเนายังคงลื่นไหลในไฟล์ที่มีวัตถุนับพัน
- **เงาตกกระทบหลังพื้นที่โปร่งใส** \- ตัวเลือกใหม่ที่แสดงเงาตกกระทบผ่านพื้นที่โปร่งใสของวัตถุ
- **การส่งออก** \- เส้นโค้งที่สะอาดขึ้นในการส่งออก PDF และ SVG รายการส่งออกในเมนูเฟรม พื้นหลังโปร่งใสเมื่อซ่อน BG Color และปุ่มส่งออกแบบกลุ่มแสดงจำนวนเฟรมที่จะส่งออก

**การแก้ไข**

- **การโต้ตอบ** \- แก้ทรานซิชันที่ค้างกลางการผสม กระโดด หรือข้ามขั้นตอนเมื่อเชื่อมต่อกัน หน่วงเวลา หรือวนซ้ำ แอนิเมชันตามการเลื่อนที่ไม่กลับสู่ตำแหน่งเมื่อเลื่อนกลับขึ้น และ breakpoint ของ Screen Resize ที่เด้งกลับไปเลย์เอาต์โทรศัพท์
- **การเรนเดอร์** \- ปรับปรุงระยะชัดลึก ลำดับความโปร่งใส และการหักเหของกระจกบน WebGPU
- ปรับปรุงและแก้ไข

[ใหม่กว่า ปรับปรุงคอมเมนต์ในเอดิเตอร์ 3D พร้อม AI](https://spline.design/th/changelog/3d-comments-improvements)[เก่ากว่า ขอแนะนำ Hana V2](https://spline.design/th/changelog/introducing-hana-v2)

[Spline](https://spline.design/th)

เอดิเตอร์ 3D และ 2D สำหรับทีมและเอเจนต์ของทีม เผยแพร่ได้ทั้งบนเว็บ iOS และ Android

#### ถาม AI เกี่ยวกับ Spline

#### ผลิตภัณฑ์

- [ออกแบบ 3D](https://spline.design/th/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/th/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [สร้าง 3D ด้วย AI](https://spline.design/th/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/th/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/th/arena)
- [ราคา](https://spline.design/th/pricing)
- [องค์กร](https://spline.design/th/enterprise)

#### รันไทม์

- [Web](https://spline.design/th/web)
- [iOS](https://spline.design/th/ios)
- [Android](https://spline.design/th/android)

#### แอป

- [ดาวน์โหลด](https://spline.design/th/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [ดาวน์โหลด Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### เรียนรู้

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/th/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [โซลูชัน](https://spline.design/solutions)

#### คอมมูนิตี้

- [คอมมูนิตี้ Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/th/blog)
- [มีอะไรใหม่](https://spline.design/th/changelog)
- [การศึกษา](https://spline.design/th/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [พันธมิตร](https://spline.design/th/affiliate)

#### บริษัท

- [ลูกค้า](https://spline.design/th/customers)
- [ร่วมงานกับเรา](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [ความปลอดภัย](https://spline.design/th/security)

#### กฎหมาย

- [ข้อกำหนดและเงื่อนไข](https://spline.design/terms)
- [ความเป็นส่วนตัว](https://spline.design/privacy)

#### ติดต่อ

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
