# Så väckte Lynksen en komplex B2B-plattforms webbplats till liv med Spline - Spline customers (https://spline.design/sv/customers/lynksen)

> När Elecctro behövde en webbplats som kunde förklara hela verksamheten utan att överväldiga potentiella kunder vände sig Lynksen till 3D och byggde en webbplats som vann fem priser.

[Kunder](https://spline.design/sv/customers)

13 april 2026 · Kundberättelse · Lynksen

# Så väckte Lynksen en komplex B2B-plattforms webbplats till liv med Spline

När Elecctro behövde en webbplats som kunde förklara hela verksamheten utan att överväldiga potentiella kunder vände sig Lynksen till 3D och byggde en webbplats som vann fem priser.

[Elecctro](https://elecctro.com/) bygger mjukvarusystem för obemannade tjänster – som varuautomater, laddare för elbilar och automatiserade biltvättar. Erbjudandet sträcker sig från hårdvara till mjukvara och hör hemma i en del av marknaden som historiskt har kommunicerat med B2B-köpare genom täta specifikationsblad och tekniska diagram. Deras uppdrag är att modernisera obemannade tjänster med smarta, uppkopplade lösningar.

Elecctro behövde en webbplats. Men inte vilken som helst. En som kunde hålla kvar en köpares uppmärksamhet tillräckligt länge för att faktiskt förklara vad de gör, skilja dem visuellt från dussintals liknande bolag och snabbt leda besökarna mot ett beslut.

”De behövde förmedla mycket information”, säger Tania, Project Manager på [Lynksen](https://www.lynksen.com/), byrån för digital design som anlitades för att bygga om webbupplevelsen. ”Men de ville också sticka ut i en väldigt teknikintensiv nisch.”

Svaret var inte mer innehåll. Det var en helt annan sorts interaktivt gränssnitt.

Elecctros interaktiva startsida och produktsida

## En startsida man utforskar, inte bara läser

Lynksens grundidé var bedrägligt enkel: låt användarna utforska systemet i stället för att bara förklara det med ord.

Startsidan blev en interaktiv 3D-scen. En rumslig översikt över Elecctros hela produktfamilj som användarna kunde hovra över, klicka sig igenom och navigera i sin egen takt. Varje tillgång i scenen är kopplad till en egen produktsida. Vägen från ”vad är det här för produkt?” till ”jag är redo att prata” krympte till bara några klick.

> Användarna kan gå till startsidan, se allt, klicka en gång och redan vara på väg mot att ge Elecctro den information de behöver.

**Tania Forys**, Project Manager på Lynksen

Det var ett betydelsefullt skifte. De flesta B2B-webbplatser behandlar startsidan som en innehållsförteckning. Lynksen byggde Elecctros som en miljö – något man rör sig genom snarare än läser uppifrån och ned.

Detaljer från 3D-produkterna på Elecctros webbplats

## Varför Spline?

Visionen var tydlig, men hur förverkligar man den?

Traditionella 3D-verktyg var uteslutna. Bara inlärningskurvan hade slukat projektet. Ännu viktigare var att Elecctros team behövde kunna underhålla sajten efter lanseringen. Det innebar inga ogenomskinliga pipelines, inget beroende av specialiserade 3D-artister och inga verktyg som krävde månader av introduktion bara för att ändra en tillgång.

Lynksen utvärderade Spline och såg en annan väg:

- Bygga och iterera i en och samma miljö.
- Ta fram prototyper av interaktioner direkt i verktyget.
- Leverera produktionsklara tillgångar utan en komplicerad kedja av överlämningar.

> Vi gick från nästan ingen erfarenhet till att leverera ett helt projekt på första försöket.

Det som gjorde det möjligt var inte bara verktygen. Det var communityn. Innan de skrev en enda kodrad ägnade Lynksen-teamet tid åt Splines community-bibliotek: de utforskade remixar, satte sig in i hur andra designers hade angripit interaktioner och identifierade tekniker de kunde anpassa för det här kundprojektet.

> Att ha ett ställe som Spline Community, med olika projekt och möjligheten att remixa för att se hur folk har angripit olika interaktioner, hjälpte oss verkligen när det gällde att lära oss.

**Ross Burylo**, Medgrundare av Lynksen

För Elecctro fanns det ytterligare en faktor: hållbarhet över tid.

De ville ha en lösning som deras team faktiskt kunde äga efter lanseringen.

> Man behöver inte vara särskilt teknisk för att lägga till ett objekt, göra en annan interaktion och underhålla projektet efter att vi lämnat över det. Det var en riktigt viktig fördel för oss.

Övergångar i Spline-editorn för Elecctros 404-sida

## Att bygga upplevelsen

Lynksens process började helt utan rörelse.

Statiska wireframes. Platta gränssnittslayouter. En tydlig informationshierarki etablerad innan en enda animation infördes. Först när strukturen var stabil började teamet lägga till lager.

”Vi börjar alltid statiskt och lägger sedan till animation lager för lager”, säger Tania. ”Vi definierar viktiga tillstånd i wireframes och skisser, och under implementeringen finjusterar vi kamerarörelser, leker med animationer och ser till att allt hänger ihop som tänkt.”

Den disciplinen hindrade projektet från att falla ihop under sina egna ambitioner. Teamet höll fast vid en enkel designprincip: rörelsen stöder berättelsen.

I praktiken innebar det:

- Subtila hover-lägen och mikrointeraktioner på 3D-tillgångar
- Scrollstyrda avslöjanden som ledde uppmärksamheten utan att kräva den
- Kameraövergångar som hjälpte användarna att orientera sig snarare än bländade dem
- Uttrycksfull kreativitet reserverad för sekundära ställen (sidfoten, 404-sidan) där små överraskningar gläder snarare än distraherar

404-sidan blev något av en favorit i teamet. Den är helt byggd i Spline och låter användarna klicka runt för att hitta dolda 3D-tillgångar. Ett litet påskägg som de flesta besökare aldrig kommer att hitta, men som Lynksen-teamet uppenbarligen älskade att bygga.

”Det är kul att gömma ett litet påskägg”, säger Ross. ”Om någon hittar det blir vi superglada som designers.”

Detalj av 3D-ikonerna som används i webbplatsens navigeringsmeny.

## Resultaten

Den omdesignade webbplatsen lanserades, och siffrorna rörde sig direkt.

> De aktiva användarna ökade med 524 %, och projektet fick 5 priser.

Sajten fick 20 000 nya visningar, och designvärlden lade märke till den.

Resultaten speglade något teamet medvetet hade byggt: inte bara en snygg webbplats, utan en som verkligen fungerar. En som fungerade för köpare som behövde tydlighet, och för ett kundteam som behövde underhålla den utan en heltidsanställd utvecklare i beredskap.

Elecctros nya webbplats fick 5 priser

## För team som funderar på 3D

För team som funderar på 3D på webben för första gången är Tanias råd enkelt: börja inte med traditionella verktyg.

> Med Spline är inlärningskurvan hanterbar. På några dagar kan någon med designkunskaper komma in i det. Vårt team tog fram en stabil MVP under den första veckan.

Ross ser det som ett bredare skifte i hur team kan närma sig 3D: i stället för att pussla ihop flera komplexa verktyg och arbetsflöden kan team designa, iterera och leverera i en enda miljö – vilket gör interaktiv 3D betydligt mer tillgänglig från början.

> Om du vill arbeta i en enda miljö utan djupa tekniska kunskaper och kunna leverera det du ser, välj Spline.

För designbyråer som säljer in interaktiva webbupplevelser hos kunder är projektet ett övertygande bevis: med rätt verktyg kan du gå från ingen erfarenhet till en prisbelönt webbplats på ett enda projekt.

Hela produktsidan för varuautomaterna Snacks & Coffee

## Kom igång med Spline

Precis som Lynksen kan byråer använda Spline för att hjälpa kunder att kommunicera komplexa produkter genom interaktiva upplevelser som är lättare att förstå, lättare att underhålla och mer minnesvärda.

För Elecctro innebar det att en teknisk B2B-plattform blev en interaktiv webbplats som förtydligade produkten, snabbade på besluten och hjälpte varumärket att sticka ut på en trång marknad.

Oavsett om du är en byrå som bygger åt en kund eller ett internt team hjälper Spline dig att gå från idé till produktion snabbare – utan en komplex 3D-pipeline eller specialiserade tekniska kunskaper.

[Kontakta sälj](https://spline.design/sv/enterprise)

## Fler kundberättelser

[2 mars 2026 · KundberättelseSå skapar Onyx Coffee Lab interaktiv 3D för e-handel](https://spline.design/sv/customers/onyx-coffee-lab)[24 februari 2026 · KundberättelseSå lyfte Hermetica sitt fintechvarumärke med 3D-design](https://spline.design/sv/customers/hermetica)[20 oktober 2025 · KundberättelseSå bygger Oscilar varumärket för sin AI-riskplattform med Spline](https://spline.design/sv/customers/oscilar)

[Spline](https://spline.design/sv)

3D- och 2D-editorn för team och deras agenter. Publicera på webben, iOS och Android.

#### Fråga AI om Spline

#### Produkter

- [3D-design](https://spline.design/sv/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/sv/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [3D-generering med AI](https://spline.design/sv/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/sv/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/sv/arena)
- [Priser](https://spline.design/sv/pricing)
- [Företag](https://spline.design/sv/enterprise)

#### Runtimes

- [Web](https://spline.design/sv/web)
- [iOS](https://spline.design/sv/ios)
- [Android](https://spline.design/sv/android)

#### Appar

- [Ladda ner](https://spline.design/sv/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Ladda ner Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Lär dig

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/sv/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Lösningar](https://spline.design/solutions)

#### Community

- [Spline Community](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/sv/blog)
- [Ändringslogg](https://spline.design/sv/changelog)
- [Utbildning](https://spline.design/sv/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Affiliate](https://spline.design/sv/affiliate)

#### Företaget

- [Kunder](https://spline.design/sv/customers)
- [Karriär](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Säkerhet](https://spline.design/sv/security)

#### Juridik

- [Villkor](https://spline.design/terms)
- [Integritet](https://spline.design/privacy)

#### Kontakt

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
