# Fängslande stämning i en dödskallescen med dimma - Ljus, kamera och effekter - Spline Academy (https://spline.design/sv/academy/tutorials/captivating-skull-scene-atmosphere-with-fog)

> I den här tutorialen utforskar vi hur du använder dimma i dina 3D-scener 🌁

1. [Academy](https://spline.design/sv/academy)
2. [Kurser](https://spline.design/sv/academy/collections)
3. [Ljus, kamera och effekter](https://spline.design/sv/academy/collections/lights-camera-effects)
4. Fängslande stämning i en dödskallescen med dimma

# Fängslande stämning i en dödskallescen med dimma

Lektion 6 av 8Spline 3DNybörjare13 min

I den här tutorialen utforskar vi hur du använder dimma i dina 3D-scener 🌁

Vi visar hur du använder dimma i 3D-design för att skapa kusliga, episka och mystiska stämningar. Du lär dig att aktivera dimma, justera inställningarna och använda den i ditt nästa 3D-projekt – från minispel till landningssidor. Vi går igenom hur du lägger till interaktivitet, ställer in kameror, lägger på material och optimerar filen för bra prestanda.

Nu sätter vi igång!

Upptäck fler fantastiska kreatörer och projekt #MadeInSpline på <https://community.spline.design/> \---

## Det här lär du dig

1. [0:00Introduktion till dimma i Spline](https://www.youtube.com/watch?v=i29GQQUxtl0&t=0s)
2. [1:12Skapa stämning med dimma](https://www.youtube.com/watch?v=i29GQQUxtl0&t=72s)
3. [2:03Skapa en kuslig landningssida](https://www.youtube.com/watch?v=i29GQQUxtl0&t=123s)
4. [3:07Lägga på material och ställa in kameran](https://www.youtube.com/watch?v=i29GQQUxtl0&t=187s)

## Relaterade resurser

- [Skull FogMall](https://app.spline.design/academy/tutorials/captivating-skull-scene-atmosphere-with-fog?redirect-duplicate-template-uuid=28ae663e-8cec-4503-bc8e-cb565717636a&is-2d-file=false)
- [Materials & ShadingDokument](https://docs.spline.design/#%F0%9F%8C%88-materials-&-shading)
- [Working with FogDokument](https://docs.spline.design/cameras/working-with-fog)

## Översikt

- Spline 3D
- 13 min
- Nybörjare

## Nästa

[Ställ in fotostudiobelysning för 3D-scener6 minNybörjare](https://spline.design/sv/academy/collections/lights-camera-effects/set-up-photo-studio-lighting-for-3d-scenes)[Fortsätt](https://spline.design/sv/academy/collections/lights-camera-effects/set-up-photo-studio-lighting-for-3d-scenes)

[Spline](https://spline.design/sv)

3D- och 2D-editorn för team och deras agenter. Publicera på webben, iOS och Android.

#### Fråga AI om Spline

#### Produkter

- [3D-design](https://spline.design/sv/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/sv/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [3D-generering med AI](https://spline.design/sv/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/sv/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/sv/arena)
- [Priser](https://spline.design/sv/pricing)
- [Företag](https://spline.design/sv/enterprise)

#### Runtimes

- [Web](https://spline.design/sv/web)
- [iOS](https://spline.design/sv/ios)
- [Android](https://spline.design/sv/android)

#### Appar

- [Ladda ner](https://spline.design/sv/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Ladda ner Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Lär dig

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/sv/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Lösningar](https://spline.design/solutions)

#### Community

- [Spline Community](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/sv/blog)
- [Ändringslogg](https://spline.design/sv/changelog)
- [Utbildning](https://spline.design/sv/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Affiliate](https://spline.design/sv/affiliate)

#### Företaget

- [Kunder](https://spline.design/sv/customers)
- [Karriär](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Säkerhet](https://spline.design/sv/security)

#### Juridik

- [Villkor](https://spline.design/terms)
- [Integritet](https://spline.design/privacy)

#### Kontakt

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
