# Облачный MCP, нативный PBR и многое другое - Spline changelog (https://spline.design/ru/changelog/remote-mcp-native-pbr-and-more)

> MCP-сервер Spline теперь работает в облаке: попросите ChatGPT, Claude или Cursor создать 3D-сцену — и она будет собрана в настоящем файле Spline без открытого редактора, готовая к тому, чтобы вы открыли её и продолжили работу. Также в этом обновлении: PBR-материалы, булевы операции и анимации на таймлайне в нативном экспорте для iOS и Android, ключевые кадры для камеры и света, более плавная работа с большими файлами в Hana и длинный список исправлений взаимодействий.

[Журнал изменений](https://spline.design/ru/changelog)

19 октября 2026 г.

# Облачный MCP, нативный PBR и многое другое

MCP-сервер Spline теперь работает в облаке: попросите ChatGPT, Claude или Cursor создать 3D-сцену — и она будет собрана в настоящем файле Spline без открытого редактора, готовая к тому, чтобы вы открыли её и продолжили работу. Также в этом обновлении: PBR-материалы, булевы операции и анимации на таймлайне в нативном экспорте для iOS и Android, ключевые кадры для камеры и света, более плавная работа с большими файлами в Hana и длинный список исправлений взаимодействий.

## Изменения

**ИИ и агенты**

- **Облачный MCP-сервер Spline** — MCP-сервер Spline теперь работает в облаке, так что редактор не нужно держать открытым. Добавьте Spline из [каталога плагинов ChatGPT](https://chatgpt.com/plugins/spline) или подключите сервер в Claude, Cursor и других MCP-клиентах, войдите в аккаунт Spline — и ваш ИИ-инструмент сможет создавать и редактировать 3D-сцены за вас. К каждому изменению прилагается ссылка на файл, в котором оно сделано. Инструкции по настройке для каждого приложения — на [spline.design/mcp](https://spline.design/mcp).
- **Публикация с помощью ИИ** — попросите ИИ-ассистента Spline или подключённый инструмент вроде Claude или ChatGPT опубликовать сцену — и получите публичную ссылку.
- **Более умные взаимодействия от агентов** — агенты теперь умеют писать выражения Set Variable и условия Conditional.
- **Анимация импортированных моделей из кода** — агенты могут из кода воспроизводить клипы анимации импортированной модели GLB/glTF и управлять ими.
- **Новые ИИ-модели** — более новые и мощные модели на всех уровнях, от Fast до Ultra Max, а также два новых уровня на выбор: Astra и Argon.

**3D-редактор**

- **Ключевые кадры для камеры и света** — на таймлайне можно показывать и анимировать по ключевым кадрам зум камеры и источники света.
- **Пауза и остановка анимаций** — действия анимации теперь могут ставить анимацию на паузу или останавливать её, а не только запускать.
- **Цели для декалей** — выбирайте, на какие объекты проецируется декаль.
- **Более стабильные трансформации** — изменение размера групп и отвязка от растянутого родителя сохраняют форму каждого объекта, что исправляет несколько давних ошибок во вьюпорте; редактирование точки опоры работает на скошенных объектах.
- **Улучшенный импорт glTF** — материалы импортируются как именованные общие физические материалы, с тайлингом текстур и названиями morph targets каждого меша.
- **Новый движок фасок** — выдавливание плоских фигур и 3D-траектории используют новый движок фасок на основе прямого скелета. В существующих сценах выдавливание остаётся прежним.
- **Улучшенный экспорт видео** — более чёткий экспорт видео, а длинные экспорты записываются на диск по ходу рендеринга, поэтому им больше не грозит нехватка памяти.
- **Кадрирование перспективной камеры** — улучшенное кадрирование для перспективных камер в Preview, экспорте и опубликованных сценах.
- **Дашборд** — кликните правой кнопкой по команде, проекту или папке, чтобы поделиться ими или скопировать ссылку. В разделе Recents показываются файлы, доступные вам для просмотра, с кнопкой Show more.
- **Десктопное приложение** — пункты Close Other Tabs и Close All Tabs в меню вкладки.

**Нативный экспорт (iOS и Android)**

- PBR-материалы, выдавливание по траектории, булевы операции, Align to Path, анимации на таймлайне и фильтрация текстур теперь экспортируются в нативные рантаймы.

**Hana**

- **Быстрее с большими файлами** — перетаскивание, редактирование, трансформация и дублирование остаются плавными в файлах с тысячами объектов.
- **Тени за прозрачными областями** — новая опция показывает отбрасываемую тень сквозь прозрачные области объекта.
- **Экспорт** — более чистые кривые при экспорте в PDF и SVG, пункты экспорта в меню фрейма, прозрачный фон, если BG Color скрыт, а кнопка пакетного экспорта показывает, сколько фреймов будет экспортировано.

**Исправления**

- **Взаимодействия** — исправлены переходы, которые замирали посреди смешивания, прыгали или пропускали шаги при цепочках, задержках и зацикливании; анимации при скролле, которые не возвращались в исходное положение при прокрутке вверх; брейкпоинты Screen Resize, которые откатывались к раскладке для телефона.
- **Рендеринг** — улучшены глубина резкости, порядок прозрачности и преломление стекла на WebGPU.
- Улучшения и исправления

[Новее Улучшенные комментарии в 3D-редакторе — теперь с ИИ](https://spline.design/ru/changelog/3d-comments-improvements)[Старше Представляем Hana V2](https://spline.design/ru/changelog/introducing-hana-v2)

[Spline](https://spline.design/ru)

3D- и 2D-редактор для команд и их агентов. Публикуйте в веб, на iOS и Android.

#### Спросите ИИ о Spline

#### Продукты

- [3D-дизайн](https://spline.design/ru/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/ru/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Генерация 3D с ИИ](https://spline.design/ru/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/ru/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/ru/arena)
- [Цены](https://spline.design/ru/pricing)
- [Enterprise](https://spline.design/ru/enterprise)

#### Рантаймы

- [Web](https://spline.design/ru/web)
- [iOS](https://spline.design/ru/ios)
- [Android](https://spline.design/ru/android)

#### Приложения

- [Скачать](https://spline.design/ru/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Скачать Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Обучение

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/ru/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Решения](https://spline.design/solutions)

#### Сообщество

- [Сообщество Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/ru/blog)
- [Что нового](https://spline.design/ru/changelog)
- [Образование](https://spline.design/ru/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Партнёрам](https://spline.design/ru/affiliate)

#### Компания

- [Клиенты](https://spline.design/ru/customers)
- [Вакансии](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Безопасность](https://spline.design/ru/security)

#### Правовая информация

- [Условия использования](https://spline.design/terms)
- [Конфиденциальность](https://spline.design/privacy)

#### Контакты

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
