# 3D-проекции и эффекты шума в Hana - Spline blog (https://spline.design/ru/blog/hana-3d-projections-noise)

> Новое в Hana: 3D-проекции, Layer Noise и Noise Glass

[Блог](https://spline.design/ru/blog)

12 августа 2025 г.

# 3D-проекции и эффекты шума в Hana

Новое в Hana: 3D-проекции, Layer Noise и Noise Glass

[Открыть Hana](https://app.spline.design)

Мы выпускаем новое обновление, которое продолжает открывать творческие возможности в Spline Hana: 3D-проекции, Layer Noise и Noise Glass.

## 3D-проекции

Проецирование 2D-композиции в 3D долгое время было технической проблемой в дизайне. Обычно дизайнеры создают композицию в 2D-инструменте, экспортируют её как изображение или видео, а затем импортируют как текстуру в 3D-инструмент. Такой процесс крайне неэффективен: любая правка исходного дизайна требует повторять всю цепочку заново.

Теперь Hana умеет **переносить любой 2D-слой на трёхмерную поверхность всего за один шаг**. Можно выбрать в качестве основы сферу или цилиндр и настроить радиус и высоту (для цилиндров), управляя 3D-эффектом.

Обёрнутый слой можно расположить в любом месте 3D-поверхности и тонко настроить перспективу, усиливая или ослабляя искажение глубины.

Наведите курсор или коснитесь, чтобы взаимодействовать (опыт создан в Hana)

Под капотом Hana сама обрабатывает глубину, перспективу и освещение, поэтому слои остаются полностью редактируемыми и анимируемыми. Вы получаете свободу экспериментировать с кривизной и светом. Представьте таймлайн, спроецированный на цилиндр, или галерею, изогнутую в сферу, — и всё это без выхода из привычного 2D-процесса.

Впервые всё это можно делать в реальном времени, в цельном неразрушающем процессе.

Мы уверены, что такой подход делает создание анимируемых и интерактивных 3D-эффектов гораздо проще.

Опыт, созданный в Hana с помощью 3D-проекций

## Layer Noise

Шум — пожалуй, одно из важнейших открытий в компьютерных науках: это математическое представление управляемых случайных узоров, которое позволяет имитировать множество природных явлений — огонь, воду, облака, рельеф и так далее.

Хотите разбить плоские участки или добавить едва заметное движение? Новый эффект Layer Noise добавляет любой поверхности процедурную вариативность и движение.

Выбирайте разные типы шума — Simplex, FBM, Voronoi или Sine — и получайте всё что угодно: от лёгкого зерна до закрученных узоров.

Шум можно применить равномерно или так, чтобы он постепенно нарастал по объекту, — это открывает путь к эффектам вроде развевающихся флагов или жидкостей. Параметры шума анимируемы и интерактивны, поэтому можно создавать пульсирующие градиенты, струящиеся ткани или мерцающие поверхности, которые реагируют на действия пользователя.

Опыт, созданный в Hana с помощью Layer Noise

## Noise Glass

Эффект Liquid Glass, представленный несколько недель назад, позволяет имитировать плавное преломление и глубину. Новый Noise Glass развивает эту основу, добавляя фактуру и движение.

Вместо идеально отполированного стекла теперь можно сделать матовое стекло, стекло в ряби, как вода, или искажённое горячим маревом. Простой узор шума искривляет преломление, а в прогрессивном режиме искажение можно плавно растворить по поверхности.

Так легко имитировать конденсат на окне, мерцание голографической карты или обычное матовое стекло. Выберите узор шума под свою идею и анимируйте его, чтобы оживить стекло.

Дизайны с матовым стеклом на эффекте Noise Glass

## Новые творческие возможности

Надеемся, вам понравятся все функции этого релиза и вы начнёте создавать новые захватывающие дизайны!

— Команда Spline

## Ещё в блоге

[3 ноября 2026 г.Представляем Spline Arena](https://spline.design/ru/blog/introducing-spline-arena)[21 октября 2026 г.Представляем Spline для ChatGPT](https://spline.design/ru/blog/introducing-spline-for-chatgpt)[27 августа 2026 г.Представляем Hana V2](https://spline.design/ru/blog/hana-v2)

[Spline](https://spline.design/ru)

3D- и 2D-редактор для команд и их агентов. Публикуйте в веб, на iOS и Android.

#### Спросите ИИ о Spline

#### Продукты

- [3D-дизайн](https://spline.design/ru/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/ru/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Генерация 3D с ИИ](https://spline.design/ru/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/ru/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/ru/arena)
- [Цены](https://spline.design/ru/pricing)
- [Enterprise](https://spline.design/ru/enterprise)

#### Рантаймы

- [Web](https://spline.design/ru/web)
- [iOS](https://spline.design/ru/ios)
- [Android](https://spline.design/ru/android)

#### Приложения

- [Скачать](https://spline.design/ru/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Скачать Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Обучение

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/ru/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Решения](https://spline.design/solutions)

#### Сообщество

- [Сообщество Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/ru/blog)
- [Что нового](https://spline.design/ru/changelog)
- [Образование](https://spline.design/ru/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Партнёрам](https://spline.design/ru/affiliate)

#### Компания

- [Клиенты](https://spline.design/ru/customers)
- [Вакансии](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Безопасность](https://spline.design/ru/security)

#### Правовая информация

- [Условия использования](https://spline.design/terms)
- [Конфиденциальность](https://spline.design/privacy)

#### Контакты

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
