# Apresentamos o Hana V2 - Spline changelog (https://spline.design/pt-pt/changelog/introducing-hana-v2)

> Apresentamos o Hana V2, agora com suporte para MCP, WebGPU, importação de GLB/GLTF, exportação em SVG e PDF, melhor edição vetorial e muito mais.

[Changelog](https://spline.design/pt-pt/changelog)

28 de agosto de 2026

# Apresentamos o Hana V2

Apresentamos o Hana V2, agora com suporte para MCP, WebGPU, importação de GLB/GLTF, exportação em SVG e PDF, melhor edição vetorial e muito mais.

## Alterações

- **Acesso MCP** \- Servidor MCP que permite a agentes de IA externos fazer design no canvas do Hana.
- **Agente de IA do Hana** \- Prompts no chat criam conteúdo no Hana - designs de interface, sites, ecrãs de apps - construído de forma nativa com o sistema de objetos do Hana, e também editam conteúdo existente.
- **Redesenho da interface do Hana** focado na produtividade.
- Hana em WebGPU - O editor do Hana corre agora em WebGPU por predefinição.
- **Suporte completo para GLTF/GLB 3D** \- Importa modelos GLTF/GLB para os designs como objetos 3D, com inspetor de animação e definições do efeito 3D Shape.
- **Exportação em SVG** \- Exporta frames como ficheiros SVG vetoriais.
- **Exportação em PDF** \- Exporta frames como documentos PDF.
- **Importação de ficheiros do Adobe Illustrator** \- Importa ficheiros .ai diretamente para o canvas.
- **Mais de 20 novas transições** \- Mais de vinte novos tipos de transição/easing de animação: sine, expo, circ, back, power, variantes bezier in/out, spring e muito mais.
- **Criador de grelhas** \- Ferramenta de ajuste inteligente que organiza os objetos selecionados em grelhas configuráveis.
- **Controlos da camada de imagem** \- Novos controlos de recorte e de ajuste para preenchimentos e camadas de imagem.
- **Recorte com Cmd ao redimensionar** \- Manter Cmd premido enquanto arrastas uma pega de redimensionamento recorta o preenchimento de imagem/vídeo no lugar; os ficheiros multimédia importados entram a metade do tamanho em píxeis.
- **Truncamento de texto** \- O texto que não cabe pode ser truncado com reticências.
- **Auxiliar de distâncias** \- Mantém Alt premido para ver as distâncias medidas entre a seleção e os objetos sob o cursor.
- **Auxiliar de espaçamentos** \- Selecionar vários objetos mostra os espaços entre eles para um espaçamento uniforme.
- **Modelos de tamanho de frame** \- Tamanhos predefinidos de dispositivos e redes sociais ao criar frames.
- **Verificador de contraste** \- O seletor de cores mostra os rácios de contraste para que possas escolher combinações de cores acessíveis.
- **Cursores dos colaboradores em direto** \- Melhor presença dos colaboradores em tempo real no canvas: cursores em seta com etiqueta de nome, contornos de seleção por utilizador e seleções por caixa visíveis.
- **Sistema de estados animáveis** \- Novos estados animáveis no modelo de dados, além de uma análise robusta que tolera documentos desconhecidos ou malformados.
- **Componentes/instâncias** \- As instâncias resolvem-se em direto a partir do objeto principal no canvas, eliminando as cópias sincronizadas e o mecanismo de instâncias aninhadas.
- **Autolayout e restrições mais rápidos** \- O layout e as restrições baseadas em âncoras passaram para o runtime em Rust como fonte única de verdade, substituindo a implementação paralela em TypeScript.
- **Cantos arredondados suaves (iOS) para formas personalizadas** \- A suavização de cantos em squircle passa dos retângulos para as formas personalizadas e todas as primitivas 2D.
- **Tipos de letra do sistema** \- A app para computador lista no seletor de tipos de letra os tipos de letra instalados no sistema, guardados como referências.
- **Zoom melhorado** \- O zoom do canvas ficou mais suave e proporcional ao deslocamento do scroll.
- **Grandes melhorias de desempenho** \- Salto de frames inativas, carregamento de ficheiros mais rápido, animação de extrusão na GPU, melhores gradientes, formas 3D mais rápidas e outras otimizações.
- **Google Fonts atualizados** \- Quase 2000 tipos de letra disponíveis.

[Mais recentes MCP remoto, PBR nativo e muito mais](https://spline.design/pt-pt/changelog/remote-mcp-native-pbr-and-more)[Mais antigas Apresentamos o Spline V2](https://spline.design/pt-pt/changelog/introducing-spline-v2)

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