# Projeções 3D e efeitos de ruído no Hana - Spline blog (https://spline.design/pt-pt/blog/hana-3d-projections-noise)

> Novo no Hana: projeções 3D, Layer Noise e Noise Glass

[Blog](https://spline.design/pt-pt/blog)

12 de agosto de 2025

# Projeções 3D e efeitos de ruído no Hana

Novo no Hana: projeções 3D, Layer Noise e Noise Glass

[Abrir o Hana](https://app.spline.design)

Anunciamos uma nova atualização que dá continuidade ao nosso esforço para libertar ainda mais criatividade no Spline Hana, com funcionalidades como as projeções 3D, o Layer Noise e o Noise Glass.

## Projeções 3D

Projetar uma composição 2D em 3D é, há muito, um desafio técnico no design. Tradicionalmente, os designers criam uma composição numa ferramenta 2D, exportam-na como imagem ou vídeo e depois importam-na como textura numa ferramenta 3D. Este fluxo de trabalho é muito pouco eficiente, já que cada ajuste no design original obriga a repetir todo o processo.

O Hana é agora capaz de **converter qualquer camada 2D numa superfície tridimensional num só passo**. Podes escolher entre uma base esférica ou cilíndrica e ajustar o raio e a altura (nos cilindros) para controlar o efeito 3D.

Podes posicionar a camada projetada em qualquer ponto da superfície 3D e afinar a perspetiva para aumentar ou diminuir a distorção de profundidade.

Passa o cursor ou toca para interagir (experiência feita com o Hana)

Nos bastidores, o Hana trata da profundidade, da perspetiva e da iluminação, para que as tuas camadas continuem totalmente editáveis e animáveis. Tens liberdade para experimentar com curvatura e luz. Imagina projetar uma timeline num cilindro ou curvar uma galeria numa esfera sem sair do teu habitual fluxo de trabalho 2D.

É a primeira vez que podes fazer tudo isto em tempo real, num fluxo de trabalho fluido e não destrutivo.

Acreditamos que este fluxo de trabalho torna muito mais fácil e simples criar efeitos 3D que sejam ao mesmo tempo animáveis e interativos.

Experiências feitas com o Hana usando projeção 3D

## Layer Noise

O ruído é provavelmente uma das descobertas mais importantes da ciência da computação: é uma representação matemática de padrões aleatórios controláveis que permite simular vários fenómenos da natureza, como fogo, água, nuvens, terreno, etc.

Queres quebrar áreas planas ou acrescentar um movimento subtil? O novo efeito Layer Noise introduz variação procedural e movimento em qualquer superfície.

Escolhe entre diferentes tipos de ruído, como Simplex, FBM, Voronoi ou Sine, para obter visuais que vão de um grão subtil a padrões em espiral.

Podes aplicar o ruído de forma uniforme ou fazê-lo crescer progressivamente ao longo de um objeto, o que abre caminho a efeitos como bandeiras ou fluidos. Como os parâmetros do ruído são animáveis e interativos, podes criar gradientes pulsantes, tecidos ondulantes ou superfícies cintilantes que reagem às ações do utilizador.

Experiências feitas com o Hana usando Layer Noise

## Noise Glass

O efeito Liquid Glass, lançado há algumas semanas, permite simular refração e profundidade suaves. O novo Noise Glass parte dessa base e acrescenta textura e movimento.

Em vez de um vidro perfeitamente polido, podes agora torná-lo fosco, ondulado como água ou distorcido como o ar a tremeluzir com o calor. Um simples padrão de ruído deforma a refração e, com o modo progressivo, podes esbater a distorção ao longo da superfície.

Assim é fácil imitar a condensação numa janela, o brilho de um cartão holográfico ou um simples vidro fosco. Podes escolher o padrão de ruído que melhor se adapta ao teu conceito e animá-lo para dar vida ao vidro.

Designs de vidro fosco com o efeito Noise Glass

## Novas possibilidades criativas

Esperamos que gostes de todas as novas funcionalidades desta versão e que comeces a criar novos designs entusiasmantes!

— A equipa do Spline

## Mais do blog

[3 de novembro de 2026Apresentamos a Spline Arena](https://spline.design/pt-pt/blog/introducing-spline-arena)[21 de outubro de 2026Apresentamos o Spline para o ChatGPT](https://spline.design/pt-pt/blog/introducing-spline-for-chatgpt)[27 de agosto de 2026Apresentamos o Hana V2](https://spline.design/pt-pt/blog/hana-v2)

[Spline](https://spline.design/pt-pt)

O editor 3D e 2D para equipas e os seus agentes. Publica na web, em iOS e em Android.

#### Pergunta à IA sobre o Spline

#### Produtos

- [Design 3D](https://spline.design/pt-pt/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/pt-pt/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Geração 3D com IA](https://spline.design/pt-pt/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/pt-pt/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/pt-pt/arena)
- [Preços](https://spline.design/pt-pt/pricing)
- [Empresas](https://spline.design/pt-pt/enterprise)

#### Runtimes

- [Web](https://spline.design/pt-pt/web)
- [iOS](https://spline.design/pt-pt/ios)
- [Android](https://spline.design/pt-pt/android)

#### Apps

- [Transferir](https://spline.design/pt-pt/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Transferir o Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Aprender

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/pt-pt/academy)
- [API do Spline](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Soluções](https://spline.design/solutions)

#### Comunidade

- [Comunidade Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/pt-pt/blog)
- [Novidades](https://spline.design/pt-pt/changelog)
- [Educação](https://spline.design/pt-pt/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Afiliados](https://spline.design/pt-pt/affiliate)

#### Empresa

- [Clientes](https://spline.design/pt-pt/customers)
- [Carreiras](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Segurança](https://spline.design/pt-pt/security)

#### Informação legal

- [Termos e condições](https://spline.design/terms)
- [Privacidade](https://spline.design/privacy)

#### Contacto

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
