# Spline para a web: incorpore e exporte 3D interativo (https://spline.design/pt-br/web)

> Incorpore 3D interativo com o web component Spline Viewer ou exporte suas cenas como código Vanilla JS, React, Next.js, Three.js ou react-three-fiber.

# 3D interativo, feito para a web

Incorpore suas cenas 3D com uma única tag HTML ou exporte-as como código para **Vanilla JS, React, Next.js e Three.js**.

[Comece a criar](https://app.spline.design/signin)[Leia a documentação](https://docs.spline.design/exporting-your-scene/web/exporting-as-spline-viewer)

seu-site.com.br

Spline Viewer

## Uma tag, qualquer site

`<spline-viewer>` é um web component nativo, então funciona no Framer, Webflow, Squarespace, React, Svelte e HTML puro. Ele percebe a página inteira, não só o próprio canvas: as cenas podem seguir o cursor, olhar para ele e se animar enquanto você rola a página.

[Saiba mais sobre Spline Viewer](https://docs.spline.design/exporting-your-scene/web/exporting-as-spline-viewer)

main.js

```
import { Application } from '@splinetool/runtime';

// Render the scene on a canvas
const canvas = document.getElementById('canvas3d');
const app = new Application(canvas);

app.load('https://prod.spline.design/DGI6oWLNcrhyDwvi/scene.splinecode');

```

Exportação de código

## Sua cena 3D, como código

Exporte como Vanilla JS, React, Next.js, Three.js ou react-three-fiber. Copie o código, abra no CodeSandbox ou baixe os arquivos e hospede você mesmo.

[Saiba mais sobre a exportação de código](https://docs.spline.design/exporting-your-scene/web/exporting-as-code)

Também na web

## De um link aos seus próprios servidores

### API de código

Dispare eventos, atualize variáveis e altere propriedades de objetos a partir do seu próprio código, em Vanilla JS, React e Next.js.

### URLs públicas

Compartilhe uma cena como link ou incorpore no Notion, Webflow, WordPress e mais.

### Auto-hospedado

Baixe o projeto inteiro, runtime incluído, e sirva a partir dos seus próprios servidores. No plano Enterprise.

### WebGPU

As cenas renderizam com WebGPU e passam automaticamente para WebGL onde ele não está disponível.

## Comece a criar em 3D

Conecte seu agente, convide sua equipe e publique sua primeira cena 3D hoje.

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