# Apresentamos o Hana V2 - Spline changelog (https://spline.design/pt-br/changelog/introducing-hana-v2)

> Apresentamos o Hana V2, agora com suporte a MCP, WebGPU, importação de GLB/GLTF, exportação em SVG e PDF, edição vetorial melhor e muito mais.

[Changelog](https://spline.design/pt-br/changelog)

28 de agosto de 2026

# Apresentamos o Hana V2

Apresentamos o Hana V2, agora com suporte a MCP, WebGPU, importação de GLB/GLTF, exportação em SVG e PDF, edição vetorial melhor e muito mais.

## Mudanças

- **Acesso via MCP** \- Servidor MCP que permite a agentes de IA externos fazer design no canvas do Hana.
- **Agente de IA do Hana** \- Prompts no chat criam conteúdo no Hana - designs de interface, sites, telas de app -, construído nativamente com o sistema de objetos do Hana, e também editam conteúdo existente.
- **Redesign da interface do Hana**, com foco em produtividade.
- Hana em WebGPU - O editor do Hana agora roda em WebGPU por padrão.
- **Suporte completo a GLTF/GLB 3D** \- Importe modelos GLTF/GLB nos designs como objetos 3D, com inspetor de animação e as configurações do efeito 3D Shape.
- **Exportação em SVG** \- Exporte frames como arquivos SVG vetoriais.
- **Exportação em PDF** \- Exporte frames como documentos PDF.
- **Importação de arquivos do Adobe Illustrator** \- Importe arquivos .ai direto para o canvas.
- **Mais de 20 novas transições** \- Mais de vinte novos tipos de transição/easing de animação: sine, expo, circ, back, power, variantes bezier in/out, spring e mais.
- **Criador de grade** \- Ferramenta de ajuste inteligente que organiza os objetos selecionados em grades configuráveis.
- **Controles da camada de imagem** \- Novos controles de recorte e de ajuste para preenchimentos e camadas de imagem.
- **Recorte com Cmd ao redimensionar** \- Segurar Cmd enquanto arrasta uma alça de redimensionamento recorta o preenchimento de imagem/vídeo no lugar; as mídias importadas entram com metade do tamanho em pixels.
- **Truncamento de texto** \- O texto que transborda pode ser truncado com reticências.
- **Auxiliar de distância** \- Segure Alt para ver as distâncias medidas entre a seleção e os objetos sob o cursor.
- **Auxiliar de espaçamento** \- Ao selecionar vários objetos, os espaços entre eles aparecem para facilitar um espaçamento uniforme.
- **Templates de tamanho de frame** \- Tamanhos predefinidos de dispositivos e redes sociais ao criar frames.
- **Verificador de contraste** \- O seletor de cores mostra as taxas de contraste para você escolher combinações de cores acessíveis.
- **Cursores dos colaboradores ao vivo** \- Presença em tempo real melhor no canvas: cursores em seta com o nome da pessoa, contornos de seleção por usuário e seleções por caixa visíveis.
- **Sistema de estados animáveis** \- Novos estados animáveis no modelo de dados, além de uma leitura robusta que tolera documentos desconhecidos ou malformados.
- **Componentes/instâncias** \- As instâncias são resolvidas ao vivo a partir do objeto principal no canvas, eliminando as cópias sincronizadas e o mecanismo de instâncias aninhadas.
- **Autolayout e restrições mais rápidos** \- O layout e as restrições baseadas em âncoras passaram para o runtime em Rust como fonte única da verdade, substituindo a implementação paralela em TypeScript.
- **Cantos arredondados suaves (iOS) em formas personalizadas** \- A suavização de cantos squircle foi estendida dos retângulos para as formas personalizadas e todas as primitivas 2D.
- **Fontes do sistema** \- O app desktop lista as fontes instaladas no sistema no seletor de fontes, salvas como referências.
- **Zoom melhorado** \- O zoom do canvas ficou mais suave e proporcional ao movimento da rolagem.
- **Grandes melhorias de desempenho** \- Frames ociosos pulados, carregamento de arquivos mais rápido, animação de extrusão na GPU, gradientes melhores, 3D shapes mais rápidas e outras otimizações.
- **Google Fonts atualizadas** \- Quase 2.000 fontes disponíveis agora.

[Mais recentes MCP remoto, PBR nativo e mais](https://spline.design/pt-br/changelog/remote-mcp-native-pbr-and-more)[Mais antigas Apresentamos o Spline V2](https://spline.design/pt-br/changelog/introducing-spline-v2)

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