# Zdalny MCP, natywne PBR i więcej - Spline changelog (https://spline.design/pl/changelog/remote-mcp-native-pbr-and-more)

> Serwer MCP Spline działa teraz w chmurze: poproś ChatGPT, Claude lub Cursora o scenę 3D, a powstanie ona w prawdziwym pliku Spline bez otwartego edytora – gotowa, byś ją otworzył i dalej edytował. Ta aktualizacja przynosi też materiały PBR, operacje logiczne i animacje na osi czasu w natywnych eksportach na iOS i Androida, klatki kluczowe kamery i świateł, płynniejszą pracę z dużymi plikami w Hana oraz długą listę poprawek interakcji.

[Dziennik zmian](https://spline.design/pl/changelog)

19 października 2026

# Zdalny MCP, natywne PBR i więcej

Serwer MCP Spline działa teraz w chmurze: poproś ChatGPT, Claude lub Cursora o scenę 3D, a powstanie ona w prawdziwym pliku Spline bez otwartego edytora – gotowa, byś ją otworzył i dalej edytował. Ta aktualizacja przynosi też materiały PBR, operacje logiczne i animacje na osi czasu w natywnych eksportach na iOS i Androida, klatki kluczowe kamery i świateł, płynniejszą pracę z dużymi plikami w Hana oraz długą listę poprawek interakcji.

## Zmiany

**AI i agenci**

- **Zdalny serwer MCP Spline** – serwer MCP Spline działa teraz w chmurze, więc żaden edytor nie musi być otwarty. Dodaj Spline z [katalogu wtyczek ChatGPT](https://chatgpt.com/plugins/spline) albo połącz serwer w Claude, Cursorze i innych klientach MCP, zaloguj się na konto Spline, a Twoje narzędzie AI zbuduje i będzie edytować dla Ciebie sceny 3D. Każda zmiana ma link do pliku, w którym została wprowadzona. Konfigurację dla każdej aplikacji znajdziesz na [spline.design/mcp](https://spline.design/mcp).
- **Publikacja z AI** – poproś asystenta AI w Spline lub połączone narzędzie, takie jak Claude czy ChatGPT, o opublikowanie sceny, a dostaniesz publiczny link.
- **Sprytniejsze interakcje od agentów** – agenci mogą teraz pisać wyrażenia Set Variable i warunki Conditional.
- **Animowanie importowanych modeli z kodu** – agenci mogą z kodu odtwarzać i sterować klipami animacji importowanego modelu GLB/glTF.
- **Nowe modele AI** – nowsze, mocniejsze modele w każdym poziomie, od Fast po Ultra Max, oraz dwa nowe poziomy do wyboru: Astra i Argon.

**Edytor 3D**

- **Klatki kluczowe kamery i świateł** – oś czasu może pokazywać i animować klatkami kluczowymi zoom kamery i światła.
- **Pauza i zatrzymanie animacji** – akcje animacji mogą teraz wstrzymać lub zatrzymać animację, a nie tylko ją odtworzyć.
- **Cele naklejek (decal)** – wybierz, na które obiekty rzutuje się naklejka.
- **Stabilniejsze transformacje** – zmiana rozmiaru grup i odłączanie od rozciągniętego rodzica zachowują kształt każdego obiektu, co naprawia kilka długo obecnych błędów w widoku, a edycja punktu obrotu działa na pochylonych obiektach.
- **Lepszy import glTF** – materiały trafiają do sceny jako nazwane, współdzielone materiały fizyczne, z kafelkowaniem tekstur i nazwami morph targetów każdej siatki.
- **Nowy silnik fazowania** – wytłoczenia płaskich kształtów i ścieżki 3D używają nowego silnika fazowania opartego na szkielecie prostym. Istniejące sceny zachowują dotychczasowe wytłoczenia.
- **Lepszy eksport wideo** – ostrzejsze eksporty wideo, a długie eksporty zapisują się na dysk w trakcie renderowania, więc nie kończy im się już pamięć.
- **Kadrowanie kamery perspektywicznej** – lepsze kadrowanie kamer perspektywicznych w Preview, eksportach i opublikowanych scenach.
- **Panel** – kliknij prawym przyciskiem zespół, projekt lub folder, aby go udostępnić lub skopiować link. Sekcja Ostatnie pokazuje pliki, które możesz wyświetlić, z opcją Show more.
- **Aplikacja desktopowa** – Close Other Tabs i Close All Tabs w menu karty.

**Eksporty natywne (iOS i Android)**

- Materiały PBR, wytłoczenia wzdłuż ścieżki, operacje logiczne, Align to Path, animacje na osi czasu i filtrowanie tekstur są teraz eksportowane do natywnych środowisk uruchomieniowych.

**Hana**

- **Szybsze duże pliki** – przeciąganie, edycja, transformacje i duplikowanie działają płynnie w plikach z tysiącami obiektów.
- **Cienie za przezroczystymi obszarami** – nowa opcja pokazuje cień rzucany przez przezroczyste obszary obiektu.
- **Eksport** – czystsze krzywe w eksportach PDF i SVG, pozycje eksportu w menu ramki, przezroczyste tło przy ukrytym BG Color, a przycisk eksportu zbiorczego pokazuje, ile ramek wyeksportuje.

**Poprawki**

- **Interakcje** – naprawiono przejścia, które zamierały w połowie, przeskakiwały lub pomijały kroki przy łączeniu, opóźnianiu lub zapętlaniu, animacje przewijania, które nie wracały do stanu przy przewijaniu w górę, oraz punkty przerwania Screen Resize wracające do układu telefonu.
- **Renderowanie** – ulepszono głębię ostrości, kolejność przezroczystości i załamanie światła w szkle na WebGPU.
- Ulepszenia i poprawki

[Nowsze Ulepszone komentarze w edytorze 3D, teraz z AI](https://spline.design/pl/changelog/3d-comments-improvements)[Starsze Przedstawiamy Hana V2](https://spline.design/pl/changelog/introducing-hana-v2)

[Spline](https://spline.design/pl)

Edytor 3D i 2D dla zespołów i ich agentów. Publikuj w sieci, na iOS i Androidzie.

#### Zapytaj AI o Spline

#### Produkty

- [Projektowanie 3D](https://spline.design/pl/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/pl/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Generowanie 3D z AI](https://spline.design/pl/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/pl/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/pl/arena)
- [Cennik](https://spline.design/pl/pricing)
- [Dla firm](https://spline.design/pl/enterprise)

#### Runtimes

- [Web](https://spline.design/pl/web)
- [iOS](https://spline.design/pl/ios)
- [Android](https://spline.design/pl/android)

#### Aplikacje

- [Pobierz](https://spline.design/pl/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Pobierz Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Nauka

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/pl/academy)
- [API Spline](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Rozwiązania](https://spline.design/solutions)

#### Społeczność

- [Społeczność Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/pl/blog)
- [Dziennik zmian](https://spline.design/pl/changelog)
- [Edukacja](https://spline.design/pl/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Program partnerski](https://spline.design/pl/affiliate)

#### Firma

- [Klienci](https://spline.design/pl/customers)
- [Kariera](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Bezpieczeństwo](https://spline.design/pl/security)

#### Informacje prawne

- [Regulamin](https://spline.design/terms)
- [Prywatność](https://spline.design/privacy)

#### Kontakt

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
