# Liquid Glass i 3D w Hana - Spline blog (https://spline.design/pl/blog/hana-3d-glass-autolayout-video)

> Nowości w Hana: 3D Transform, Liquid Glass i Autolayout

[Blog](https://spline.design/pl/blog)

9 lipca 2025

# Liquid Glass i 3D w Hana

Nowości w Hana: 3D Transform, Liquid Glass i Autolayout

[Otwórz Hana](https://app.spline.design)

Dziś ogłaszamy ogromną aktualizację Hana, która wprowadza przełomowe funkcje: Liquid Glass w czasie rzeczywistym, 3D Transform, Autolayout i warstwy wideo.

## Liquid Glass w Hana

Wraz z premierą iOS 26 efekt Liquid Glass przyciągnął uwagę społeczności projektantów. Teraz możesz nałożyć go na dowolną warstwę obiektu w Hana.

Możesz edytować parametry szkła, takie jak Distortion, aby sterować siłą załamania światła.

Możesz jednak wyjść poza styl iOS i tworzyć własne efekty szkła. Zadbaliśmy o to, by parametry były na tyle uniwersalne, by pozwalały osiągać różne kreatywne efekty – możesz wyolbrzymić niektóre zachowania efektu i uzyskać bardziej uderzającą estetykę.

Najedź kursorem lub dotknij, aby wejść w interakcję (doświadczenie stworzone w Hana)

## Szkło warstwami

W większości narzędzi projektowych efekty rozmycia czy szkła działają tylko w obrębie jednej warstwy, więc gdy nałożysz kilka warstw, zniekształcenie szkła się nie sumuje i pozostaje płaskie.

W Hana możesz łatwo nakładać wiele warstw szkła i obserwować, jak każda z nich załamuje elementy za nią lub pod nią – zupełnie jak w prawdziwym świecie – co otwiera zupełnie nowe możliwości twórcze. Działa to w efektach szkła, ale też w rozmyciu tła.

Manipulowanie wieloma warstwami Liquid Glass w Hana

## 3D Transform

Przejście z 2D do 3D zawsze było wyzwaniem. Zaczynając pracę nad tą funkcją, wiedzieliśmy, że chcemy umożliwić płynne przełączanie się między 2D a 3D bez utraty czegokolwiek po drodze.

W Hana każdy obiekt może teraz być obiektem 3D, z parametrami sterującymi jego położeniem (Depth), obrotem i perspektywą w przestrzeni 3D.

Wszystkie te parametry można animować i są zgodne z systemem stanów i zdarzeń.

Sterowanie perspektywą, obrotem i położeniem obiektu na osi Z w Hana

## Ramki i portale 3D

Gdy ramka staje się trójwymiarowa, staje się też oknem do własnej przestrzeni 3D. To szczególnie przydatne przy tworzeniu portali – elementów wizualnych, w których widać głębię.

To proste: umieść elementy w ramce, zmień ramkę na 3D i zmień położenie lub obrót elementów w jej wnętrzu. Teraz, gdy zmienisz obrót lub położenie ramki, zobaczysz, jak elementy renderują się w środku, na wielu poziomach głębi.

Portale 3D w ramkach stworzone w Hana

## Autolayout

Hana obsługuje teraz układy z w pełni animowalnymi parametrami. Możesz tworzyć układy pionowe i poziome z konfigurowalnymi marginesami wewnętrznymi i odstępami.

Układy współpracują ze zdarzeniami i stanami i aktualizują się w czasie rzeczywistym, wzmacniając interaktywność.

Dodaliśmy też obsługę układów typu masonry, podobnych do kolumn znanych z Pinteresta.

Doświadczenia stworzone w Hana z użyciem Layout

## Warstwy wideo

Teraz możesz łatwo osadzić wideo w dowolnej warstwie w Spline Hana. Przydaje się to przy tworzeniu interaktywnej prezentacji lub projektowaniu ruchu. Wystarczy przełączyć się na Video Layer w panelu Fill i przesłać wideo lub przeciągnąć je i upuścić.

Podobnie jak w edytorze 3D Spline, wideo w Hana można też uruchamiać własnymi zdarzeniami. Domyślnie wideo odtwarza się przy zdarzeniu Start, ale możesz to zmienić i uruchamiać je zdarzeniami myszy lub dowolnym innym zdarzeniem.

## Nowe możliwości twórcze

To było sporo! Mamy nadzieję, że spodobają Ci się wszystkie funkcje, które dziś wypuściliśmy, i że zaczniesz tworzyć ekscytujące nowe projekty.

— Zespół Spline

## Więcej z bloga

[3 listopada 2026Przedstawiamy Spline Arena](https://spline.design/pl/blog/introducing-spline-arena)[21 października 2026Przedstawiamy Spline dla ChatGPT](https://spline.design/pl/blog/introducing-spline-for-chatgpt)[27 sierpnia 2026Przedstawiamy Hana V2](https://spline.design/pl/blog/hana-v2)

[Spline](https://spline.design/pl)

Edytor 3D i 2D dla zespołów i ich agentów. Publikuj w sieci, na iOS i Androidzie.

#### Zapytaj AI o Spline

#### Produkty

- [Projektowanie 3D](https://spline.design/pl/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/pl/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Generowanie 3D z AI](https://spline.design/pl/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/pl/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/pl/arena)
- [Cennik](https://spline.design/pl/pricing)
- [Dla firm](https://spline.design/pl/enterprise)

#### Runtimes

- [Web](https://spline.design/pl/web)
- [iOS](https://spline.design/pl/ios)
- [Android](https://spline.design/pl/android)

#### Aplikacje

- [Pobierz](https://spline.design/pl/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Pobierz Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Nauka

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/pl/academy)
- [API Spline](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Rozwiązania](https://spline.design/solutions)

#### Społeczność

- [Społeczność Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/pl/blog)
- [Dziennik zmian](https://spline.design/pl/changelog)
- [Edukacja](https://spline.design/pl/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Program partnerski](https://spline.design/pl/affiliate)

#### Firma

- [Klienci](https://spline.design/pl/customers)
- [Kariera](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Bezpieczeństwo](https://spline.design/pl/security)

#### Informacje prawne

- [Regulamin](https://spline.design/terms)
- [Prywatność](https://spline.design/privacy)

#### Kontakt

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
