# Edytor 3D online: modelowanie, materiały i animacja – Spline (https://spline.design/pl/3d-design)

> Edytor 3D Spline działa w przeglądarce. Modeluj, teksturuj i animuj interaktywne 3D z zespołem i agentem AI, a potem publikuj w sieci, na iOS i Androidzie.

# Edytor 3D, w którym tworzą Twój zespół i agenci

Modeluj, teksturuj, animuj i dodawaj interakcje – razem, w jednym pliku na żywo, prosto w przeglądarce. **Agenci tworzą pierwszą wersję**, projektanci ją dopracowują, a potem trafia do sieci, na iOS i Androida.

[Zacznij tworzyć](https://app.spline.design/signin)[Połącz agenta](https://spline.design/pl/mcp)

Jak zespoły pracują w Spline

## Jeden plik, od promptu do produkcji

Agenci i projektanci na zmianę pracują w tej samej scenie na żywo. Nic do eksportowania, ponownego importowania ani przebudowywania.

1. 01  
### Prompt  
Opisz scenę. Twój agent czyta plik i szkicuje ją: kształty, światła i kamerę.
2. 02  
### Twórzcie razem  
Projektanci dołączają do tego samego pliku na żywo, by modelować, dopracowywać materiały i zostawiać komentarze, a agent w tym czasie pracuje dalej.
3. 03  
### Oddaj agentowi  
Zaznacz cokolwiek i poproś o zmianę: stan hover, wariant, oś czasu. Agenci widzą to, co Ty.
4. 04  
### Publikuj  
Opublikuj w sieci, wyeksportuj kod albo przenieś ten sam plik na iOS i Androida.

Design, AI i kod

## Modeluj w 3D z agentem u boku

Znane narzędzia projektowe i renderowanie w czasie rzeczywistym, a do tego agent AI, który buduje sceny i pisze kod.

- Renderowanie w czasie rzeczywistym
- Bryły podstawowe i modelowanie 3D
- Agentowa edycja z AI
- Własny kod dla interfejsów i logiki

Albo poproś agenta

Naszkicuj wyspę low-poly z wodospadem.

Materiały i cieniowanie

## Materiały warstwowe

Twórz unikalne materiały, nakładając warstwy zamiast pisać shadery, albo zacznij od gotowej biblioteki materiałów.

- Warstwowy system materiałów
- Szkło, fresnel i displacement
- Gotowa biblioteka materiałów

Zrób wodę bardziej szklistą, z delikatną krawędzią fresnela.

Interakcja i ruch

## Ożyw swoją scenę

Dodawaj interakcje i animacje za pomocą systemu zdarzeń Spline: stany, osie czasu, sterowanie jak w grach i fizyka.

- Stany i zdarzenia
- Animacja na osi czasu
- Sterowanie jak w grach
- Fizyka i cząsteczki

Niech łódka kołysze się w pętli i przewraca po kliknięciu.

Zmienne i dane

## Dane w czasie rzeczywistym, w 3D

Steruj tym, co pokazuje scena, za pomocą wartości na żywo ze zmiennych, webhooków i API.

- Zmienne
- Webhooki i zapytania API
- Akcje warunkowe

Pokaż na tablicy wyników bieżący wynik z naszego API.

> „Dzięki Spline możemy **tworzyć interaktywne obiekty 3D, dzięki którym nasz produkt staje się namacalny.** To coś więcej niż dekoracja. **W ten sposób pokazujemy, że dbamy o szczegóły.**”

**Zeh Fernandes**Founding Designer, Resend

Współpraca

## Projektujcie razem, w czasie rzeczywistym

### Współpraca w czasie rzeczywistym

Wszyscy edytują tę samą scenę na żywo – agenci też – i widzą nawzajem swoje kursory.

### Komentarze

Zostawiaj uwagi dla zespołu bezpośrednio w scenie albo notatki dla siebie.

### Zespoły, projekty i foldery

Porządkuj pracę według zespołów i projektów, a plik udostępniaj linkiem.

Funkcje

## Kompletny zestaw narzędzi do projektowania 3D

Narzędzia, dzięki którym powstaje 3D gotowe do produkcji – od pierwszej bryły po finalny eksport.

### Modelowanie 3D i operacje logiczne

Modeluj dowolne obiekty za pomocą zestawu narzędzi 3D.

### Edycja wektorowa 3D

Znane narzędzie wektorowe, w przestrzeni 3D.

### Sterowanie kamerą

Używaj kamer, by obracać widok i komponować scenę.

### Komponenty

Buduj systemy projektowe 3D z komponentów wielokrotnego użytku.

### Biblioteka szablonów

Gotowe do użycia projekty, szablony i obiekty 3D.

### Przeciągnij i upuść

Interakcje 3D typu „przeciągnij i upuść” bez kodu.

### Fizyka

Bryły sztywne, kolidery, grawitacja i siły symulowane w czasie rzeczywistym.

### Zmienne

Liczby, wartości logiczne i tekst, które sterują obiektami, stanami i interfejsem.

### Zasoby materiałów

Zachowaj porządek dzięki teksturom i kolorom jako zasobom.

### Workflow PBR i HDR

Materiały fizyczne, oświetlenie HDRI i eksport PBR.

### Tekstury wideo

Odtwarzaj wideo na modelach dzięki warstwom tekstur wideo.

### Postprocessing

Dopracuj wygląd za pomocą bloomu, głębi ostrości i korekcji kolorów.

### Renderowanie WebGPU

Edytor i eksporty renderują się w WebGPU, z WebGL jako rozwiązaniem awaryjnym.

### Eksport obrazów, wideo i 3D

JPG i PNG, MP4 i GIF albo GLTF i USDZ.

### Eksport kodu

Przenieś swój projekt do projektów w React.

### [Generowanie 3D z AI](https://spline.design/pl/ai-generate)

Generuj modele z promptu lub obrazu, gotowe do użycia w scenie.

### [Spline MCP](https://spline.design/pl/mcp)

Steruj edytorem z Claude, ChatGPT, Cursora i innych agentów.

Porządkuj pracę 3D według zespołów, projektów i folderów.

Publikacja

## Jedna scena. Web, Apple i Android.

Opublikuj ten sam plik na stronie WWW, w aplikacji na iPhone’a lub na Androida. Każda platforma ma własny natywny renderer, więc sceny zachowują interaktywność i wydajność.

- [WebWebGPU · WebGLOpublikuj link, osadź viewer albo wyeksportuj kod dla swojego stacku i hostuj go samodzielnie.](https://spline.design/pl/web)
- [AppleMetalDodaj natywny widok SwiftUI do swojej aplikacji albo wygeneruj projekt Xcode gotowy do App Store.](https://spline.design/pl/ios)
- [AndroidVulkanDodaj natywny widok w Jetpack Compose albo zbuduj APK lub App Bundle prosto ze Spline.](https://spline.design/pl/android)

prompt.md

FAQ

## Pytania i odpowiedzi

Czy Spline jest darmowy?

Tak. Plan Free kosztuje 0 USD miesięcznie i daje Ci edytor do projektowania 3D w przeglądarce, Spline Library i eksport na web. Płatne plany dodają kredyty AI, więcej plików i więcej sposobów eksportu.

Czy mogę projektować w 3D w przeglądarce?

Tak. Spline działa w przeglądarce, bez instalacji, i renderuje w WebGPU z WebGL jako rozwiązaniem awaryjnym. Jest też aplikacja desktopowa na Maca i Windowsa.

Czy potrzebuję doświadczenia w modelowaniu 3D?

Nie. Zacznij od brył podstawowych lub Spline Library albo opisz, czego chcesz, i pozwól agentowi stworzyć pierwszą wersję. Jeśli znasz już jakieś narzędzie projektowe, warstwy, właściwości i kanwa w czasie rzeczywistym będą Ci znajome.

Co mogę stworzyć w Spline?

Interaktywne 3D na strony i do aplikacji: sceny hero, podglądy produktów, gry, wizualizacje danych i interfejsy z głębią, ożywione stanami, zdarzeniami, animacją na osi czasu i fizyką.

Gdzie mogę używać swoich projektów 3D?

Publikuj w sieci jako link lub osadzenie, przenieś scenę do projektów w React albo użyj tego samego pliku na iOS i Androidzie. Możesz też eksportować obrazy, wideo, GLTF i USDZ.

Czy mogę projektować w 3D z zespołem i agentami AI?

Tak. Każdy plik działa na żywo: Twój zespół modeluje, komentuje i przegląda wspólnie w czasie rzeczywistym. Claude, ChatGPT, Cursor i inni agenci mogą pracować w tym samym pliku przez Spline MCP.

## Zacznij tworzyć w 3D

Połącz swojego agenta, zaproś zespół i opublikuj swoją pierwszą scenę 3D jeszcze dziś.

[Spline](https://spline.design/pl)

Edytor 3D i 2D dla zespołów i ich agentów. Publikuj w sieci, na iOS i Androidzie.

#### Zapytaj AI o Spline

#### Produkty

- [Projektowanie 3D](https://spline.design/pl/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/pl/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Generowanie 3D z AI](https://spline.design/pl/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/pl/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/pl/arena)
- [Cennik](https://spline.design/pl/pricing)
- [Dla firm](https://spline.design/pl/enterprise)

#### Runtimes

- [Web](https://spline.design/pl/web)
- [iOS](https://spline.design/pl/ios)
- [Android](https://spline.design/pl/android)

#### Aplikacje

- [Pobierz](https://spline.design/pl/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Pobierz Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Nauka

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/pl/academy)
- [API Spline](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Rozwiązania](https://spline.design/solutions)

#### Społeczność

- [Społeczność Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/pl/blog)
- [Dziennik zmian](https://spline.design/pl/changelog)
- [Edukacja](https://spline.design/pl/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Program partnerski](https://spline.design/pl/affiliate)

#### Firma

- [Klienci](https://spline.design/pl/customers)
- [Kariera](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Bezpieczeństwo](https://spline.design/pl/security)

#### Informacje prawne

- [Regulamin](https://spline.design/terms)
- [Prywatność](https://spline.design/privacy)

#### Kontakt

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
