# Hoe Hermetica zijn fintechmerk naar een hoger niveau tilde met 3D-design - Spline customers (https://spline.design/nl/customers/hermetica)

> Toen Hermetica zich wilde onderscheiden in een druk fintechlandschap, gebruikte Lepisov Branding Spline om één 3D-concept uit te bouwen tot een compleet merksysteem, gemaakt voor snelheid, schaal en storytelling.

[Klanten](https://spline.design/nl/customers)

24 februari 2026 · Klantverhaal · Hermetica

# Hoe Hermetica zijn fintechmerk naar een hoger niveau tilde met 3D-design

Toen Hermetica zich wilde onderscheiden in een druk fintechlandschap, gebruikte Lepisov Branding Spline om één 3D-concept uit te bouwen tot een compleet merksysteem, gemaakt voor snelheid, schaal en storytelling.

Toen fintechstart-up Hermetica besloot een merk te bouwen voor crypto-native investeerders, stond het voor een bekende uitdaging:

Hoe straal je vertrouwen, transparantie en technische geloofwaardigheid uit zonder op te gaan in een zee van eenheidsworst, tussen honderden identieke financiële producten?

Die uitdaging werd voorgelegd aan Dmitry Lepisov en Arthur Skripnik, het team van Lepisov Branding. Ze moesten niet alleen een visuele identiteit maken: ze wilden een compleet merksysteem.

Een systeem dat meeschaalt over marketingmateriaal, product-UI en social media, en tegelijk ruimte laat voor flexibiliteit en snelheid, trouw aan het ethos van het merk.

Het merksysteem van Hermetica in actie

## Ontwerpen voor een nieuw soort financieel publiek

Hermetica ontwikkelt financiële producten op basis van crypto, waaronder een cryptowallet en een eigen stablecoin.

‘Financiën is van oudsher een visueel saaie niche,’ legt Dmitry uit.

Het team wist vanaf het begin dat visuals alleen niet genoeg zouden zijn. Ze hadden diepte, beweging en interactief design nodig, zonder in te leveren op snelheid of prestaties.

> Het merk van Hermetica moest serieus en betrouwbaar overkomen, maar ook uniek en creatief genoeg om op te vallen.

**Dmitry Lepisov**, Founder bij Lepisov Branding

Met het merksysteem van Hermetica konden snel variaties op promovideo’s worden gemaakt

## Hoe een 3D-munt een compleet visueel systeem werd

Het project begon vrij klein: met één pitchdeck.

Arthur ontwierp in Spline één 3D-munt: donker, minimalistisch en tastbaar. Die moest het verhaal ondersteunen, niet het merk bepalen. De munt was bedoeld voor het pitchdeck voor investeerders, maar de reactie kwam meteen:

> We lieten het aan de oprichters zien, en ze waren onder de indruk. Ze vroegen of we diezelfde 3D-stijl naar social media konden brengen. Daarna naar de website. En uiteindelijk naar de UI van het product.

Wat begon als een klein project, groeide al snel uit tot een compleet systeem rond 3D, volledig gebouwd met Spline.

De website en promovideo’s van Hermetica in het nieuwe merksysteem

## Een merksysteem en beeldtaal bouwen

Om de beeldtaal en stijl consistent te houden terwijl het project groeide, ontwikkelde het designteam een framework dat flexibiliteit en snelheid behoudt en tegelijk een unieke merkidentiteit neerzet rond één concept:

- **Macro** \- één zeer gedetailleerde 3D-token die het kernproduct van Hermetica vertegenwoordigt.
- **Mezzo** \- stapels en rijen munten voor productfuncties en verhalen.
- **Micro** \- duizenden kleine elementen die golfpatronen vormen als weerspiegeling van marktvolatiliteit en trends.

Visuele weergave van het framework Macro, Mezzo en Micro

Dit merksysteem is gemaakt om het verhaal achter het merk uit te werken, zodat elke campagne en elke post dezelfde logica volgt.

Dankzij het framework kon het interne team van Hermetica zelfstandig werken zonder de visuele consistentie te doorbreken, omdat de regels al in het systeem zaten.

> Toen Hermetica deze graphics zag, leek het voor hen wel magie. We hebben iets nuttigs gemaakt, en daar zijn we blij mee.

**Arthur Skripnik**, Co-Creative Director bij Lepisov Branding

## Waarom Spline in de workflow paste

Dankzij de import- en exportmogelijkheden van Spline, voor afbeeldingen, video en SVG’s, ontstond een snelle, flexibele workflow waarin bestaande assets konden worden aangepast en hergebruikt voor meerdere outputs.

Spline was niet zomaar een 3D-tool. Het werd de productieomgeving en het besturingssysteem van het merk.

Dashboardelementen in Spline geëxtrudeerd naar 3D

Voor Arthur was de aantrekkingskracht meteen duidelijk:

- Animatie op basis van states
- Realtime rendering
- Eén plek om assets te ontwerpen, te animeren en klaar te maken voor meerdere productieoutputs

Voor Dmitry veranderde het de samenwerking. In plaats van wireframes en statische renders te beoordelen, zag hij direct volledig interactieve scènes, kon hij opmerkingen rechtstreeks in het bestand achterlaten of zelf elementen aanpassen.

Hetzelfde gold voor het team van Hermetica, dat een link kon openen en het werk in context kon ervaren. Zo gingen reviews sneller en werden beslissingen duidelijker.

> Met de regels die we hadden opgesteld, kon het team van Hermetica de Spline-bestanden openen, dingen als het cameraperspectief aanpassen en alles daarna eenvoudig exporteren.

## Snelheid zonder in te leveren op prestaties

Hermetica werkte vaak met krappe deadlines. Nieuwe functies, dashboards, campagnes...

‘We hadden situaties waarin de klant zei: “We hebben één week om dit te lanceren”, en Spline hielp ons om supersnel te leveren.’

Om een van die krappe deadlines te halen, bouwde het team een complete promovideo rechtstreeks in Spline, met animatie en rendering in realtime, zonder traditionele 3D-renderpipelines.

> Het was makkelijk: we importeerden gewoon wat dashboardelementen, extrudeerden ze, voegden wat lampen toe, en zo hadden we razendsnel pakkende visuals.

Promovideo voor de nieuw gelanceerde app van Hermetica, geanimeerd in Spline

Een andere uitdaging in dit project was het bouwen van visueel rijke scènes die de prestaties van de site niet zouden beïnvloeden.

Voor de ‘Micro’-animatie bedacht Arthur een ultralichte oplossing: één driehoekig component, duizenden keren gedupliceerd met de cloner-functie van Spline. Eén materiaal. Eén component. Duizenden instances.

De uiteindelijke scène woog maar 7-10 KB en scoorde goed in tests voor prestatieoptimalisatie. Toch voelde hij verfijnd, dynamisch en levendig aan.

## Bundeling die alles eenvoudiger maakt

Met Spline kon het team in verschillende media werken zonder de flow te onderbreken:

- Interactieve scènes direct ingesloten in de website.
- Promovideo’s van de product-UI in realtime gerenderd.
- Animaties voor social media gebouwd met dezelfde basisassets.
- PNG’s geëxporteerd uit Spline om de merkrichtlijnen op te bouwen.

Had het interne team van Hermetica variaties nodig, dan kon het de bronbestanden openen, camerahoeken aanpassen en nieuwe assets exporteren zonder opnieuw te beginnen.

De overdracht was net zo flexibel als het designsysteem zelf. Met Spline werd snelheid een eigenschap, geen compromis.

Ideeën gingen van concept naar productie terwijl het creatieve momentum er nog was. Geen lange renderwachtrijen. Geen versnipperde workflow. Niet steeds opnieuw uitleggen wat de bedoeling is in verschillende tools.

> Als je iets maakt, is momentum het allerbelangrijkste. Dat wil je niet kwijtraken. Spline helpt ons onze ideeën in een mum van tijd te visualiseren en tot leven te brengen.

## Aan de slag met Spline

Door doorlooptijden te verkorten en frictie weg te nemen, leverde Lepisov Branding sneller werk van hogere kwaliteit, met minder overdrachten en minder compromissen.

En toen Hermetica eenmaal zag hoe ‘snel’ er op dit niveau uit kan zien, veranderden de verwachtingen: ‘Spline heeft de lat hoger gelegd voor Hermetica. Nu weten ze welke kwaliteit je in zo’n korte tijd kunt halen.’

Spline maakte het mogelijk een merksysteem te bouwen dat expressief, snel en schaalbaar is, zonder de mensen die het bouwen af te remmen.

[Neem contact op met sales](https://spline.design/nl/enterprise)

## Meer klantverhalen

[13 april 2026 · KlantverhaalHoe Lynksen met Spline de website van een complex B2B-platform tot leven bracht](https://spline.design/nl/customers/lynksen)[2 maart 2026 · KlantverhaalHoe Onyx Coffee Lab interactieve 3D maakt voor e-commerce](https://spline.design/nl/customers/onyx-coffee-lab)[20 oktober 2025 · KlantverhaalHoe Oscilar zijn AI-risicoplatform een merk geeft met Spline](https://spline.design/nl/customers/oscilar)

[Spline](https://spline.design/nl)

De 3D- en 2D-editor voor teams en hun agents. Publiceer op het web, iOS en Android.

#### Vraag AI naar Spline

#### Producten

- [3D-design](https://spline.design/nl/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/nl/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [3D genereren met AI](https://spline.design/nl/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/nl/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/nl/arena)
- [Prijzen](https://spline.design/nl/pricing)
- [Enterprise](https://spline.design/nl/enterprise)

#### Runtimes

- [Web](https://spline.design/nl/web)
- [iOS](https://spline.design/nl/ios)
- [Android](https://spline.design/nl/android)

#### Apps

- [Downloaden](https://spline.design/nl/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Spline Mirror downloaden](https://spline.design/download-mirror)

#### Leren

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/nl/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Oplossingen](https://spline.design/solutions)

#### Community

- [Spline Community](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/nl/blog)
- [Changelog](https://spline.design/nl/changelog)
- [Onderwijs](https://spline.design/nl/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Affiliates](https://spline.design/nl/affiliate)

#### Bedrijf

- [Klanten](https://spline.design/nl/customers)
- [Vacatures](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Beveiliging](https://spline.design/nl/security)

#### Juridisch

- [Algemene voorwaarden](https://spline.design/terms)
- [Privacy](https://spline.design/privacy)

#### Contact

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
