# AI 3D-modelgenerator: van tekst en afbeelding naar 3D | Spline (https://spline.design/nl/ai-generate)

> Zet een tekstprompt of afbeelding met AI om in een getextureerd 3D-model. Kies uit vier stijlen, kies het AI-model en gebruik het in een interactieve Spline-scène.

# AI 3D-modelgenerator, vanuit tekst of een afbeelding

Beschrijf een object of sleep een afbeelding erin, en maak er een **getextureerd 3D-model** van, klaar voor gebruik in Spline of waar je maar wilt.

Zo werkt het

## Zo maak je van tekst of een afbeelding een 3D-model

Van tekst naar 3D en van afbeelding naar 3D in drie stappen, van een prompt tot een bruikbaar model.

1. 01  
### Beschrijf het of sleep een afbeelding erin  
Schrijf een prompt voor een object, of voeg een afbeelding toe waarop het recht van voren te zien is: PNG, JPG of WebP, tot 15 MB. Of allebei.
2. 02  
### Maak er een 3D-model van  
Kies uit toonaangevende AI-modellen zoals Hunyuan3D, Trellis 2 en Meshy, en Spline maakt een getextureerd 3D-model met PBR-maps.
3. 03  
### Gebruik het waar je wilt  
Download de GLB, of open hem in Spline om hem te belichten, te animeren en te publiceren op het web, iOS en Android.

De studio

## Een complete studio voor 3D-generatie

Bekijk een model met shading, als klei of als wireframe, en inspecteer het volledig voordat je verder itereert. Open er een en kijk rond.

### 3D Generate

Reference image

Faces

1,122,848

Vertices

700,747

Size

4.7 MB

Maps

base color · metallic-roughness · normal

### My Generations

Functies

## Alles wat je nodig hebt om 3D-modellen te genereren

Van de eerste prompt tot het afgeronde bestand: kies het AI-model, inspecteer de mesh en de maps, en bewaar elk resultaat in je bibliotheek.

- ### Tekst naar 3D  
Typ een zin en binnen enkele seconden verschijnen vier stijlen. Maak van degene die je mooi vindt een model.
- ### Afbeelding naar 3D  
Een foto, schets of screenshot: sleep hem erin en krijg hem terug met volume.
- ### Kies het model  
Kies uit toonaangevende 3D-generatiemodellen en haal dezelfde afbeelding door meer dan één model om ze te vergelijken.
- ### PBR-materialen  
Base color, metallic-roughness en normal maps op de mesh, zodat metaal er in je scène uitziet als metaal.
- ### Rendermodi  
Shaded, klei, wireframe en elke map afzonderlijk, om het oppervlak volledig te inspecteren.
- ### Omgevingscontrole  
Vier belichtingsschema’s, regelaars voor intensiteit, ambient, rotatie en belichting, en een draaiplateau.
- ### Modelstatistieken  
Driehoeken, vertices, bestandsgrootte en de meegeleverde maps, direct in de viewer.
- ### Assetbibliotheek  
Elke afbeelding en elk model dat je hebt gegenereerd, één zoekopdracht verwijderd en gefilterd op type.
- ### Een bestand of een scène  
Download de GLB, of open hem in Spline om hem te belichten, te animeren en te publiceren.

Toepassingen

## Wat je maakt met een gegenereerd model

Elk model komt getextureerd, met PBR-maps, als GLB die je overal kunt gebruiken of verder kunt bewerken in Spline.

- ### Game-assets  
Props, personages en wezens als getextureerde GLB-bestanden, klaar om te importeren in Blender, Unity of Unreal Engine.  
[GLTF en GLB](https://docs.spline.design/exporting-your-scene/files/exporting-as-gtlf-glb)
- ### Productvisualisatie  
Maak van een productfoto een getextureerd 3D-model en laat het van alle kanten zien op je website of in je webshop.  
[Spline voor het web](https://spline.design/nl/web)
- ### 3D-printen  
Open een gegenereerd model in Spline en exporteer het als STL, klaar voor je slicer.  
[Exporteren als STL](https://docs.spline.design/exporting-your-scene/files/exporting-as-stl-3d-printing)
- ### Conceptschetsen  
Maak van een schets of prompt een snelle 3D-opzet om een idee te testen voordat je het in detail modelleert.  
[De 3D-editor](https://spline.design/nl/3d-design)

Publiceren

## Eén scène. Web, Apple en Android.

Publiceer hetzelfde bestand naar een website, een iPhone-app of een Android-app. Elk platform heeft een eigen native renderer, dus scènes blijven interactief en snel.

- [WebWebGPU · WebGLPubliceer een link, embed de viewer of exporteer code voor je eigen stack en host het zelf.](https://spline.design/nl/web)
- [AppleMetalVoeg een native SwiftUI-view toe aan je app of genereer een Xcode-project dat klaar is voor de App Store.](https://spline.design/nl/ios)
- [AndroidVulkanVoeg een native view toe met Jetpack Compose of bouw een APK of App Bundle rechtstreeks vanuit Spline.](https://spline.design/nl/android)

prompt.md

Veelgestelde vragen

## Je vragen, beantwoord

Hoe maak ik van een afbeelding een 3D-model?

Open Generate, voeg een referentieafbeelding toe en kies een model. Een opname recht van voren van één object werkt het best, als PNG, JPG of WebP tot 15 MB. Je krijgt meerdere previews: kies degene die je mooi vindt en Spline maakt er een getextureerd 3D-model van.

Hoe genereer ik een 3D-model uit tekst?

Beschrijf het object in het promptveld en kies een model. Spline toont vier previews van je prompt en maakt van degene die je kiest een getextureerd 3D-model. Je kunt ook een referentieafbeelding aan de prompt toevoegen om beide te sturen.

Hoe schrijf ik een goede tekst-naar-3D-prompt?

Beschrijf één object in plaats van een hele scène, en geef aan waar het van gemaakt is en welke stijl je wilt. Close-ups geven meer detail, en organische vormen lukken beter dan heel scherpe randen.

Kan ik het gratis gebruiken?

3D genereren met AI is beschikbaar in alle betaalde workspace-plannen, Hobby, Pro en Max, en elk plan bevat een maandelijks tegoed aan AI-credits. Lees meer over onze [prijsplannen](https://spline.design/nl/pricing).

Wat kost een generatie?

Elke run wordt in twee stappen in AI-credits afgerekend: de previews die een prompt oplevert en het 3D-model dat wordt gemaakt van degene die je kiest. De geschatte kosten zie je voordat je verstuurt. Een afbeelding die je al hebt gegenereerd omzetten naar een mesh kost alleen de modelstap.

Welke AI-modellen genereren mijn 3D-model?

Dat kies jij. Hunyuan3D (de standaard) balanceert detail en snelheid, Hunyuan 3.1 Pro geeft de scherpste en meest gedetailleerde geometrie, Trellis 2 kan overweg met vormen die door elkaar lopen en Meshy levert een schoon resultaat dat nauwelijks bijwerken nodig heeft. Je kunt dezelfde afbeelding door meer dan één model halen, en teruggaan naar een model dat je al hebt gegenereerd kost niets.

Welk bestandsformaat krijg ik?

Generate downloadt je model als GLB. Je kunt het ook openen in Spline, waar de editor scènes exporteert als GLTF of GLB, en als USDZ of STL met Pro en Max.

Kan ik gegenereerde modellen gebruiken in Blender, Unity of Unreal Engine?

Ja. GLB is de binaire vorm van glTF, een open 3D-formaat dat Blender, Unity en Unreal Engine kunnen importeren.

Kan ik 3D-modellen genereren in de Spline-editor?

Ja. Klik op de AI-knop in de toolbar en kies AI Generate, en het afgeronde model verschijnt direct in je geopende scène. Een agent die via Spline MCP is verbonden, kan ook modellen in de scène genereren.

Heb ik speciale hardware of software nodig?

Nee. Het genereren gebeurt in de cloud en Spline werkt in je browser.

Gebruikt Spline AI de gegevens uit mijn bestanden?

Nee, Spline AI gebruikt geen bestanden of gegevens van onze gebruikers.

Hoe gebruikt 3D-generatie met Spline AI mijn gegevens?

We nemen privacy zeer serieus. We verzamelen alleen gegevens over je prompts als je ervoor kiest ze als feedback te delen. Alle gebruikers- en Spline AI-gegevens worden door Spline beheerd, op onze eigen servers.

Ik heb nog meer vragen. Met wie kan ik praten?

Je kunt ons mailen op [help@spline.design](mailto:help@spline.design).

## Begin met creëren in 3D met AI

Beschrijf een object, kies een stijl en open het model in Spline.

[Aan de slag](https://app.spline.design/generate)[Plannen bekijken](https://spline.design/nl/pricing)

[Spline](https://spline.design/nl)

De 3D- en 2D-editor voor teams en hun agents. Publiceer op het web, iOS en Android.

#### Vraag AI naar Spline

#### Producten

- [3D-design](https://spline.design/nl/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/nl/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [3D genereren met AI](https://spline.design/nl/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/nl/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/nl/arena)
- [Prijzen](https://spline.design/nl/pricing)
- [Enterprise](https://spline.design/nl/enterprise)

#### Runtimes

- [Web](https://spline.design/nl/web)
- [iOS](https://spline.design/nl/ios)
- [Android](https://spline.design/nl/android)

#### Apps

- [Downloaden](https://spline.design/nl/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Spline Mirror downloaden](https://spline.design/download-mirror)

#### Leren

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/nl/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Oplossingen](https://spline.design/solutions)

#### Community

- [Spline Community](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/nl/blog)
- [Changelog](https://spline.design/nl/changelog)
- [Onderwijs](https://spline.design/nl/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Affiliates](https://spline.design/nl/affiliate)

#### Bedrijf

- [Klanten](https://spline.design/nl/customers)
- [Vacatures](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Beveiliging](https://spline.design/nl/security)

#### Juridisch

- [Algemene voorwaarden](https://spline.design/terms)
- [Privacy](https://spline.design/privacy)

#### Contact

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
