# Ecco Hana V2 - Spline changelog (https://spline.design/it/changelog/introducing-hana-v2)

> Ecco Hana V2, ora con supporto MCP, WebGPU, importazione GLB/GLTF, esportazione in SVG e PDF, editing vettoriale migliorato e molto altro.

[Changelog](https://spline.design/it/changelog)

28 agosto 2026

# Ecco Hana V2

Ecco Hana V2, ora con supporto MCP, WebGPU, importazione GLB/GLTF, esportazione in SVG e PDF, editing vettoriale migliorato e molto altro.

## Modifiche

- **Accesso MCP** \- Un server MCP che permette agli agenti IA esterni di progettare nel canvas di Hana.
- **Agente IA di Hana** \- I prompt in chat creano contenuti in Hana (design di interfacce, siti, schermate di app) costruiti in modo nativo con il sistema di oggetti di Hana, e modificano anche i contenuti esistenti.
- **Redesign dell’interfaccia di Hana**, pensato per la produttività.
- Hana su WebGPU - L’editor di Hana ora usa WebGPU per impostazione predefinita.
- **Supporto 3D completo per GLTF/GLB** \- Importa modelli GLTF/GLB nei design come oggetti 3D, con inspector delle animazioni e impostazioni dell’effetto 3D Shape.
- **Esportazione SVG** \- Esporta i frame come file SVG vettoriali.
- **Esportazione PDF** \- Esporta i frame come documenti PDF.
- **Importazione di file Adobe Illustrator** \- Importa i file .ai direttamente sul canvas.
- **Oltre 20 nuove transizioni** \- Più di venti nuovi tipi di transizione e easing per le animazioni: varianti in/out sine, expo, circ, back, power, bezier, spring e altro.
- **Generatore di layout a griglia** \- Uno strumento di regolazione intelligente che dispone gli oggetti selezionati in layout a griglia configurabili.
- **Controlli dei livelli immagine** \- Nuovi controlli di ritaglio e adattamento per i riempimenti e i livelli immagine.
- **Ritaglio con Cmd** \- Tenendo premuto Cmd mentre trascini una maniglia di ridimensionamento, il riempimento immagine/video viene ritagliato sul posto; i contenuti multimediali importati arrivano a metà della dimensione in pixel.
- **Troncamento del testo** \- Il testo che eccede può essere troncato con i puntini di sospensione.
- **Guide per le distanze** \- Tieni premuto Alt per vedere le distanze misurate tra la selezione e gli oggetti sotto il cursore.
- **Guide per le spaziature** \- Selezionando più oggetti vengono mostrate le spaziature tra loro, per distribuirli in modo uniforme.
- **Template per le dimensioni dei frame** \- Dimensioni predefinite per dispositivi e social quando crei i frame.
- **Verifica del contrasto** \- Il selettore colore mostra i rapporti di contrasto, così puoi scegliere combinazioni di colori accessibili.
- **Cursori dei collaboratori dal vivo** \- Una presenza in tempo reale più fedele dei collaboratori sul canvas: cursori a freccia con il nome, contorni della selezione per ogni utente e selezioni a riquadro visibili.
- **Sistema di stati animabili** \- Nuovi stati animabili nel modello dei dati, più un parsing robusto che tollera documenti sconosciuti o malformati.
- **Componenti/istanze** \- Le istanze si risolvono dal vivo a partire dall’oggetto principale sul canvas, eliminando le copie sincronizzate e il meccanismo delle istanze annidate.
- **Autolayout e vincoli più veloci** \- Il layout e i vincoli basati sugli ancoraggi sono stati spostati nel runtime Rust come unica fonte di verità, sostituendo l’implementazione parallela in TypeScript.
- **Angoli arrotondati morbidi (iOS) per le forme personalizzate** \- L’arrotondamento squircle degli angoli si estende dai rettangoli alle forme personalizzate e a tutte le primitive 2D.
- **Font di sistema** \- L’app desktop elenca i font di sistema installati nel selettore dei font, salvati come riferimenti.
- **Zoom migliorato** \- Lo zoom del canvas ora è più fluido e proporzionale allo scorrimento.
- **Grandi miglioramenti delle prestazioni** \- Salto dei frame inattivi, caricamento dei file più veloce, animazione di estrusione su GPU, gradienti migliori, forme 3D più veloci e altre ottimizzazioni.
- **Google Fonts aggiornati** \- Ora sono disponibili quasi 2000 font.

[Più recenti MCP remoto, PBR nativo e altro](https://spline.design/it/changelog/remote-mcp-native-pbr-and-more)[Meno recenti Ecco Spline V2](https://spline.design/it/changelog/introducing-spline-v2)

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