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> पेश है Hana V2, अब MCP सपोर्ट, WebGPU, GLB/GLTF इम्पोर्ट, SVG और PDF एक्सपोर्ट, बेहतर वेक्टर एडिटिंग और भी बहुत कुछ के साथ।

[चेंजलॉग](https://spline.design/hi/changelog)

28 अगस्त 2026

# पेश है Hana V2

पेश है Hana V2, अब MCP सपोर्ट, WebGPU, GLB/GLTF इम्पोर्ट, SVG और PDF एक्सपोर्ट, बेहतर वेक्टर एडिटिंग और भी बहुत कुछ के साथ।

## बदलाव

- **MCP ऐक्सेस** \- MCP सर्वर, जिससे बाहरी AI एजेंट Hana के कैनवास में डिज़ाइन कर सकते हैं।
- **Hana AI एजेंट** \- चैट प्रॉम्प्ट से Hana में कंटेंट बनता है - UI डिज़ाइन, साइट, ऐप स्क्रीन - जो Hana के ऑब्जेक्ट सिस्टम से नेटिव रूप से बनते हैं, और यह मौजूदा कंटेंट भी एडिट करता है।
- **Hana UI का रीडिज़ाइन**, प्रोडक्टिविटी पर केंद्रित।
- Hana WebGPU - Hana एडिटर अब डिफ़ॉल्ट रूप से WebGPU पर चलता है।
- **पूरा 3D GLTF/GLB सपोर्ट** \- GLTF/GLB मॉडल को डिज़ाइन में 3D ऑब्जेक्ट के रूप में इम्पोर्ट करें, एनिमेशन इंस्पेक्टर और 3D Shape इफ़ेक्ट सेटिंग्स के साथ।
- **SVG एक्सपोर्ट** \- फ़्रेम को वेक्टर SVG फ़ाइलों के रूप में एक्सपोर्ट करें।
- **PDF एक्सपोर्ट** \- फ़्रेम को PDF डॉक्यूमेंट के रूप में एक्सपोर्ट करें।
- **Adobe Illustrator फ़ाइलों का इम्पोर्ट** \- .ai फ़ाइलें सीधे कैनवास पर इम्पोर्ट करें।
- **20+ नए ट्रांज़िशन** \- बीस से ज़्यादा नए एनिमेशन ट्रांज़िशन/easing टाइप: sine, expo, circ, back, power, bezier के in/out वेरिएंट, spring और भी बहुत कुछ।
- **ग्रिड लेआउट मेकर** \- एक स्मार्ट-एडजस्ट टूल, जो चुने गए ऑब्जेक्ट को कॉन्फ़िगर किए जा सकने वाले ग्रिड लेआउट में व्यवस्थित करता है।
- **इमेज लेयर कंट्रोल** \- इमेज फ़िल और लेयर के लिए नए क्लिपिंग और फ़िट कंट्रोल।
- **Cmd-resize क्रॉपिंग** \- resize हैंडल खींचते समय Cmd दबाए रखने पर इमेज/वीडियो फ़िल अपनी जगह पर क्रॉप होता है, इम्पोर्ट किया गया मीडिया आधे पिक्सेल साइज़ पर आता है।
- **टेक्स्ट ट्रंकेशन** \- बाहर निकलता टेक्स्ट ellipsis के साथ ट्रंकेट हो सकता है।
- **दूरी हेल्पर** \- सेलेक्शन और hover किए गए ऑब्जेक्ट के बीच मापी गई दूरी देखने के लिए Alt दबाए रखें।
- **गैप हेल्पर** \- कई ऑब्जेक्ट चुनने पर बराबर दूरी के लिए उनके बीच के गैप दिखते हैं।
- **फ़्रेम साइज़ टेम्पलेट** \- फ़्रेम बनाते समय डिवाइस और सोशल मीडिया के पहले से तय फ़्रेम साइज़।
- **कॉन्ट्रास्ट चेकर** \- कलर पिकर कॉन्ट्रास्ट रेशियो दिखाता है, ताकि आप सुलभ रंगों का मेल चुन सकें।
- **सहयोगियों के लाइव कर्सर** \- कैनवास पर साथियों की बेहतर रियल-टाइम मौजूदगी: नाम वाले तीर के कर्सर, हर यूज़र के सेलेक्शन की आउटलाइन, और दिखने वाले box-select।
- **एनिमेट किया जा सकने वाला स्टेट सिस्टम** \- डेटा मॉडल में नए एनिमेट किए जा सकने वाले स्टेट, साथ ही मज़बूत पार्सिंग जो अनजान या ख़राब डॉक्यूमेंट को भी संभाल लेती है।
- **Components/Instances** \- इंस्टेंस कैनवास पर मौजूद मेन ऑब्जेक्ट से लाइव रिज़ॉल्व होते हैं, जिससे सिंक की गई कॉपियाँ और nested-instance तंत्र ख़त्म हो जाते हैं।
- **तेज़ autolayout और constraints** \- लेआउट और anchor पर आधारित constraints को एकमात्र सत्य स्रोत के रूप में Rust रनटाइम में ले जाया गया है, जिसने समानांतर TypeScript इम्प्लीमेंटेशन की जगह ली है।
- **कस्टम शेप के लिए स्मूद गोल कोने (iOS)** \- Squircle कोनों की स्मूदिंग अब रेक्टैंगल से आगे कस्टम शेप और सभी 2D primitives पर भी लागू होती है।
- **सिस्टम फ़ॉन्ट** \- डेस्कटॉप ऐप फ़ॉन्ट पिकर में इंस्टॉल किए गए सिस्टम फ़ॉन्ट दिखाता है, जो रेफ़रेंस के रूप में सेव होते हैं।
- **बेहतर ज़ूम** \- कैनवास ज़ूम अब स्मूद है, और स्क्रॉल की मात्रा के अनुपात में होता है।
- **परफ़ॉर्मेंस में बड़े सुधार** \- Idle फ़्रेम छोड़ना, तेज़ फ़ाइल लोडिंग, GPU एक्सट्रूड एनिमेशन, बेहतर ग्रेडिएंट, तेज़ 3D शेप और दूसरे ऑप्टिमाइज़ेशन।
- **Google Fonts रिफ़्रेश** \- अब लगभग 2000 फ़ॉन्ट उपलब्ध हैं।

[नए रिमोट MCP, नेटिव PBR और भी बहुत कुछ](https://spline.design/hi/changelog/remote-mcp-native-pbr-and-more)[पुराने पेश है Spline V2](https://spline.design/hi/changelog/introducing-spline-v2)

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