# Améliorations des performances et corrections de bugs - Spline changelog (https://spline.design/fr/changelog/play-mode-scale-input-fixes)

> Cette mise à jour corrige des problèmes de rendu des textures sur les objets générés par IA, améliore le mode Play et les exports, et règle des problèmes d’échelle liés aux variables dans l’éditeur 3D de Spline.

[Changelog](https://spline.design/fr/changelog)

14 février 2025

# Améliorations des performances et corrections de bugs

Cette mise à jour corrige des problèmes de rendu des textures sur les objets générés par IA, améliore le mode Play et les exports, et règle des problèmes d’échelle liés aux variables dans l’éditeur 3D de Spline.

## Changements

- Correction d’un problème de textures sur les objets générés par IA.
- Correction d’un bug touchant le mode Play et les exports des scènes dont le Max Zoom est réglé sur 0.
- Correction de bugs d’échelle des objets lors de l’utilisation de variables avec le verrouillage d’échelle actif.
- Corrections de bugs et améliorations mineures.

[Plus récents Améliorations de l’export Android : shaders de verre et appareils Samsung](https://spline.design/fr/changelog/android-export-fixes-samsung-glass-shaders)[Plus anciens Correction de la physique et des objets à échelle nulle](https://spline.design/fr/changelog/physics-zero-scale-objects-fix)

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