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> Découvrez Hana V2, désormais avec la prise en charge de MCP, WebGPU, l’import GLB/GLTF, l’export SVG et PDF, une meilleure édition vectorielle et plus encore.

[Changelog](https://spline.design/fr/changelog)

28 août 2026

# Découvrez Hana V2

Découvrez Hana V2, désormais avec la prise en charge de MCP, WebGPU, l’import GLB/GLTF, l’export SVG et PDF, une meilleure édition vectorielle et plus encore.

## Changements

- **Accès MCP** \- Un serveur MCP qui permet à des agents IA externes de concevoir sur le canevas de Hana.
- **Agent IA de Hana** \- Des prompts dans le chat créent du contenu dans Hana (designs d’interface, sites, écrans d’app), construit nativement avec le système d’objets de Hana, et modifient aussi le contenu existant.
- **Refonte de l’interface de Hana**, centrée sur la productivité.
- Hana WebGPU - L’éditeur Hana tourne désormais par défaut sur WebGPU.
- **Prise en charge complète de la 3D GLTF/GLB** \- Importez des modèles GLTF/GLB dans vos designs comme objets 3D, avec un inspecteur d’animation et les réglages de l’effet 3D Shape.
- **Export SVG** \- Exportez des frames en fichiers SVG vectoriels.
- **Export PDF** \- Exportez des frames en documents PDF.
- **Import de fichiers Adobe Illustrator** \- Importez des fichiers .ai directement sur le canevas.
- **Plus de 20 nouvelles transitions** \- Plus de vingt nouveaux types de transitions et d’easing : sine, expo, circ, back, power, variantes bézier in/out, spring et plus encore.
- **Générateur de grille** \- Un outil d’ajustement intelligent qui dispose les objets sélectionnés dans des grilles configurables.
- **Réglages des calques d’image** \- Nouveaux réglages de rognage et d’ajustement pour les remplissages et calques d’image.
- **Recadrage avec Cmd** \- Maintenir Cmd en faisant glisser une poignée de redimensionnement recadre sur place le remplissage image ou vidéo ; les médias importés arrivent à la moitié de leur taille en pixels.
- **Troncature du texte** \- Le texte qui déborde peut être tronqué avec des points de suspension.
- **Aide aux distances** \- Maintenez Alt pour voir les distances mesurées entre la sélection et les objets survolés.
- **Aide aux espacements** \- Sélectionner plusieurs objets affiche les espacements entre eux, pour une répartition régulière.
- **Modèles de taille de frame** \- Des tailles prédéfinies d’appareils et de réseaux sociaux lors de la création de frames.
- **Vérificateur de contraste** \- Le sélecteur de couleur affiche les rapports de contraste pour choisir des combinaisons de couleurs accessibles.
- **Curseurs des collaborateurs en direct** \- Une meilleure présence en temps réel sur le canevas : curseurs fléchés avec étiquette de nom, contours de sélection par utilisateur et sélections par zone visibles.
- **Système d’états animables** \- Nouveaux états animables dans le modèle de données, avec une analyse robuste qui tolère les documents inconnus ou mal formés.
- **Composants/instances** \- Les instances se résolvent en direct à partir de l’objet principal présent sur le canevas, ce qui supprime les copies synchronisées et le mécanisme d’instances imbriquées.
- **Autolayout et contraintes plus rapides** \- La mise en page et les contraintes basées sur les ancres sont passées dans le runtime Rust, désormais seule source de vérité, en remplacement de l’implémentation TypeScript parallèle.
- **Coins arrondis lissés (iOS) pour les formes personnalisées** \- Le lissage des coins en squircle s’étend des rectangles aux formes personnalisées et à toutes les primitives 2D.
- **Polices système** \- L’app de bureau liste les polices installées sur le système dans le sélecteur de polices, enregistrées sous forme de références.
- **Zoom amélioré** \- Le zoom du canevas est lissé et proportionnel au défilement.
- **Gros gains de performances** \- Saut des images inactives, chargement des fichiers plus rapide, animation d’extrusion sur GPU, meilleurs dégradés, formes 3D plus rapides et autres optimisations.
- **Google Fonts actualisées** \- Près de 2 000 polices désormais disponibles.

[Plus récents MCP distant, PBR natif et plus encore](https://spline.design/fr/changelog/remote-mcp-native-pbr-and-more)[Plus anciens Découvrez Spline V2](https://spline.design/fr/changelog/introducing-spline-v2)

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