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> Nuevas funciones, mejoras y correcciones en el editor 3D de Spline, Hana y los runtimes.

# Novedades de Spline

Nuevas funciones, mejoras y correcciones en el editor 3D, Hana y los runtimes.

7 de marzo de 2025

## [Asistente de voz de OpenAI: integración con WebRTC](https://spline.design/es/changelog/openai-voice-assistant-webrtc)

Esta actualización mejora el rendimiento del asistente de voz de OpenAI en el editor 3D de Spline. Hemos pasado a usar WebRTC, lo que garantiza una comunicación más fiable e interacciones más fluidas para una mejor experiencia de diseño 3D.

### Cambios

- Asistente de voz de OpenAI: corregidos varios problemas al pasar a WebRTC para mejorar el rendimiento.
- Pequeñas correcciones y mejoras en el editor 3D.

21 de febrero de 2025

## [Mejoras en la exportación a Android: shaders de cristal y dispositivos Samsung](https://spline.design/es/changelog/android-export-fixes-samsung-glass-shaders)

Esta actualización resuelve problemas concretos de la exportación a Android. Hemos corregido problemas de renderizado con los shaders de cristal y solucionado errores de exportación en dispositivos Samsung, lo que mejora la estabilidad y la fidelidad visual del diseño 3D.

- Solucionados los problemas de exportación a Android en dispositivos Samsung.
- Corregidos los problemas de renderizado de los shaders de cristal en las exportaciones a Android.
- Pequeñas correcciones y mejoras en el editor 3D.

14 de febrero de 2025

## [Mejoras de rendimiento y correcciones de errores](https://spline.design/es/changelog/play-mode-scale-input-fixes)

Esta actualización resuelve problemas de renderizado de texturas en los objetos generados con IA, mejora el modo Play y las exportaciones, y corrige problemas de escala con variables en el editor 3D de Spline.

- Corregido un problema con las texturas de los objetos generados con IA.
- Corregido un error que afectaba al modo Play y a las exportaciones en escenas con Max Zoom a 0.
- Solucionados errores en la escala de los objetos al usar variables con el bloqueo de escala activo.
- Pequeñas correcciones y mejoras.

10 de enero de 2025

## [Corrección de la física y los objetos con escala cero](https://spline.design/es/changelog/physics-zero-scale-objects-fix)

Esta actualización corrige un problema en las escenas 3D con física y objetos con escala cero en el editor 3D. El error causaba inestabilidad, pero ahora las escenas con física y objetos con escala cero funcionan con fluidez, lo que mejora tu experiencia de diseño 3D.

- Corregido un problema en las escenas con física y objetos con escala cero.
- Pequeñas correcciones y mejoras.

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