# Spline für das Web: interaktives 3D einbetten und exportieren (https://spline.design/de/web)

> Bette interaktives 3D mit der Web Component Spline Viewer ein oder exportiere deine Szenen als Code für Vanilla JS, React, Next.js, Three.js oder react-three-fiber.

# Interaktives 3D, gemacht fürs Web

Bette deine 3D-Szenen mit einem einzigen HTML-Tag ein oder exportiere sie als Code für **Vanilla JS, React, Next.js und Three.js**.

[Jetzt loslegen](https://app.spline.design/signin)[Zur Doku](https://docs.spline.design/exporting-your-scene/web/exporting-as-spline-viewer)

deine-website.de

Spline Viewer

## Ein Tag, jede Website

`<spline-viewer>` ist eine native Web Component und funktioniert daher in Framer, Webflow, Squarespace, React, Svelte und reinem HTML. Sie reagiert auf die ganze Seite, nicht nur auf ihr Canvas: Szenen können dem Cursor folgen, ihn ansehen und sich beim Scrollen animieren.

[Mehr erfahren über Spline Viewer](https://docs.spline.design/exporting-your-scene/web/exporting-as-spline-viewer)

main.js

```
import { Application } from '@splinetool/runtime';

// Render the scene on a canvas
const canvas = document.getElementById('canvas3d');
const app = new Application(canvas);

app.load('https://prod.spline.design/DGI6oWLNcrhyDwvi/scene.splinecode');

```

Code-Export

## Deine 3D-Szene als Code

Exportiere sie als Vanilla JS, React, Next.js, Three.js oder react-three-fiber. Kopiere den Code, öffne ihn in CodeSandbox oder lade die Dateien herunter und hoste sie selbst.

[Mehr erfahren über den Code-Export](https://docs.spline.design/exporting-your-scene/web/exporting-as-code)

Auch im Web

## Vom Link bis zu deinen eigenen Servern

### Code API

Löse Events aus, aktualisiere Variablen und ändere Objekteigenschaften aus deinem eigenen Code – in Vanilla JS, React und Next.js.

### Öffentliche URLs

Teile eine Szene als Link oder bette sie in Notion, Webflow, WordPress und mehr ein.

### Self-Hosting

Lade das gesamte Projekt inklusive Runtime herunter und stelle es von deinen eigenen Servern bereit. Im Enterprise-Plan.

### WebGPU

Szenen werden mit WebGPU gerendert und fallen automatisch auf WebGL zurück, wo es nicht verfügbar ist.

## Starte jetzt in 3D

Verbinde deinen Agenten, lade dein Team ein und veröffentliche noch heute deine erste 3D-Szene.

[Jetzt loslegen](https://app.spline.design/signin)[Agenten verbinden](https://spline.design/de/mcp)

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