# 3D-Projektionen und Noise-Effekte in Hana - Spline changelog (https://spline.design/de/changelog/3d-projections-and-noise-effects-in-hana)

> Wir kündigen ein neues Update an, mit dem wir in Spline Hana weiter neue kreative Möglichkeiten erschließen – mit Funktionen wie 3D-Projektionen, Layer Noise und Noise Glass.

[Changelog](https://spline.design/de/changelog)

12\. August 2025

# 3D-Projektionen und Noise-Effekte in Hana

Wir kündigen ein neues Update an, mit dem wir in Spline Hana weiter neue kreative Möglichkeiten erschließen – mit Funktionen wie 3D-Projektionen, Layer Noise und Noise Glass.

## Änderungen

- Neu: 3D Projection – legt 2D-Layer um eine dreidimensionale Form und bringt Tiefe, Krümmung und realistisches Licht. Damit simulierst du volumetrische Projektionen für eine immersivere Szene.
- Neu: Layer Noise – bringt prozedurale Variation auf eine Oberfläche, für organische Textur oder Verschiebung. Praktisch, um gleichförmige Flächen aufzubrechen, natürliche Unregelmäßigkeiten zu erzeugen oder dynamische Bewegung hinzuzufügen.
- Neu: Noise Glass – verzerrt eine Oberfläche, als würde man sie durch strukturiertes oder unebenes Glas betrachten, mit lichtbrechenden Wellen und visueller Verformung. Damit lassen sich Milchglas, Wasseroberflächen oder Hitzeflimmern simulieren.
- Kleinere Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

[Neuer Vektormasken in Hana](https://spline.design/de/changelog/vector-masking-in-hana)[Älter 3D Transforms, Auto Layout, Liquid Glass und Video-Layer in Hana](https://spline.design/de/changelog/3d-transforms-auto-layout-liquid-glass-and-video-layers)

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