# Vzdálený MCP, nativní PBR a další - Spline changelog (https://spline.design/cs/changelog/remote-mcp-native-pbr-and-more)

> MCP server Spline teď běží v cloudu: požádejte ChatGPT, Claude nebo Cursor o 3D scénu a ta se postaví ve skutečném souboru Spline, aniž by byl editor otevřený – připravená, abyste ji otevřeli a dál upravovali. Tato aktualizace přináší také PBR materiály, booleovské operace a animace na časové ose do nativních exportů pro iOS a Android, klíčové snímky kamery a světel, plynulejší velké soubory v Haně a dlouhý seznam oprav interakcí.

[Novinky](https://spline.design/cs/changelog)

19\. října 2026

# Vzdálený MCP, nativní PBR a další

MCP server Spline teď běží v cloudu: požádejte ChatGPT, Claude nebo Cursor o 3D scénu a ta se postaví ve skutečném souboru Spline, aniž by byl editor otevřený – připravená, abyste ji otevřeli a dál upravovali. Tato aktualizace přináší také PBR materiály, booleovské operace a animace na časové ose do nativních exportů pro iOS a Android, klíčové snímky kamery a světel, plynulejší velké soubory v Haně a dlouhý seznam oprav interakcí.

## Změny

**AI a agenti**

- **Vzdálený MCP server Spline** – MCP server Spline teď běží v cloudu, takže nemusí být otevřený žádný editor. Přidejte Spline z [adresáře pluginů ChatGPT](https://chatgpt.com/plugins/spline) nebo připojte server v Claude, Cursoru a dalších MCP klientech, přihlaste se svým účtem Spline a váš AI nástroj za vás může stavět a upravovat 3D scény. Každá změna odkazuje na soubor, který vytvořila. Nastavení pro jednotlivé aplikace najdete na [spline.design/mcp](https://spline.design/mcp).
- **Publikování s AI** – Požádejte AI asistenta Spline nebo připojený nástroj jako Claude či ChatGPT o publikování scény a dostanete zpět veřejný odkaz.
- **Chytřejší interakce od agentů** – Agenti teď umí psát výrazy pro Set Variable a podmínky pro Conditional.
- **Animace importovaných modelů z kódu** – Agenti mohou z kódu přehrávat a ovládat animační klipy importovaného modelu GLB/glTF.
- **Nové AI modely** – Novější a schopnější modely ve všech úrovních od Fast po Ultra Max a k tomu dvě nové úrovně na výběr: Astra a Argon.

**3D editor**

- **Klíčové snímky kamery a světel** – Časová osa umí zobrazit a klíčovat zoom kamery a světla.
- **Pozastavení a zastavení animací** – Akce animace teď mohou animaci pozastavit nebo zastavit, nejen přehrát.
- **Cíle obtisků** – Vyberte, na které objekty se obtisk (decal) promítá.
- **Stabilnější transformace** – Změna velikosti skupin a odpojení od roztaženého rodiče zachovávají tvar každého objektu, což opravuje několik dlouhodobých chyb ve viewportu, a úpravy pivotu fungují i u zkosených objektů.
- **Lepší import glTF** – Materiály se importují jako pojmenované sdílené fyzikální materiály, včetně opakování textur a názvů morph targetů každého meshe.
- **Nový engine pro zkosení** – Ploché vytažené tvary a 3D cesty používají nový engine pro zkosení založený na straight skeletonu. Existující scény si ponechají současná vytažení.
- **Lepší export videa** – Ostřejší exporty videa a dlouhé exporty se během vykreslování průběžně zapisují na disk, takže jim už nedochází paměť.
- **Záběr perspektivní kamery** – Lepší záběr perspektivních kamer v Preview, exportech a publikovaných scénách.
- **Dashboard** – Kliknutím pravým tlačítkem na tým, projekt nebo složku je můžete sdílet nebo zkopírovat odkaz. Nedávné uvádí soubory, které si můžete prohlížet, s možností Show more.
- **Desktopová aplikace** – V nabídce karet přibyly Close Other Tabs a Close All Tabs.

**Nativní exporty (iOS a Android)**

- PBR materiály, vytažení po cestě, booleovské operace, Align to Path, animace na časové ose a filtrování textur se teď exportují do nativních runtimů.

**Hana**

- **Rychlejší velké soubory** – Tažení, úpravy, transformace a duplikování zůstávají plynulé i v souborech s tisíci objekty.
- **Vržené stíny za průhlednými oblastmi** – Nová možnost zobrazí vržený stín přes průhledné oblasti objektu.
- **Exporty** – Čistší křivky v exportech PDF a SVG, položky exportu v nabídce framu, průhledné pozadí, když je BG Color skrytá, a tlačítko hromadného exportu ukazuje, kolik framů vyexportuje.

**Opravy**

- **Interakce** – Opraveny přechody, které zamrzly uprostřed prolnutí, skákaly nebo vynechávaly kroky při řetězení, zpoždění či smyčce, animace při scrollování, které se neustálily při posunu zpět nahoru, a body zlomu Screen Resize, které skákaly zpět na rozvržení pro telefon.
- **Vykreslování** – Vylepšená hloubka ostrosti, pořadí průhlednosti a lom světla ve skle na WebGPU.
- Vylepšení a opravy

[Novější Vylepšené komentáře ve 3D editoru, nově s AI](https://spline.design/cs/changelog/3d-comments-improvements)[Starší Představujeme Hanu V2](https://spline.design/cs/changelog/introducing-hana-v2)

[Spline](https://spline.design/cs)

3D a 2D editor pro týmy a jejich agenty. Publikujte na web, iOS i Android.

#### Zeptejte se AI na Spline

#### Produkty

- [3D design](https://spline.design/cs/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/cs/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Generování 3D pomocí AI](https://spline.design/cs/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/cs/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/cs/arena)
- [Ceník](https://spline.design/cs/pricing)
- [Enterprise](https://spline.design/cs/enterprise)

#### Runtimy

- [Web](https://spline.design/cs/web)
- [iOS](https://spline.design/cs/ios)
- [Android](https://spline.design/cs/android)

#### Aplikace

- [Stáhnout](https://spline.design/cs/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Stáhnout Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Výuka

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/cs/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Řešení](https://spline.design/solutions)

#### Komunita

- [Komunita Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/cs/blog)
- [Novinky](https://spline.design/cs/changelog)
- [Vzdělávání](https://spline.design/cs/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Partnerský program](https://spline.design/cs/affiliate)

#### Společnost

- [Zákazníci](https://spline.design/cs/customers)
- [Kariéra](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Zabezpečení](https://spline.design/cs/security)

#### Právní informace

- [Obchodní podmínky](https://spline.design/terms)
- [Ochrana soukromí](https://spline.design/privacy)

#### Kontakt

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
