# Představujeme Spline Arena - Spline blog (https://spline.design/cs/blog/introducing-spline-arena)

> Žebříček AI pro 3D, seřazený podle vašich hlasů. Dva modely postaví ve Spline scénu ze stejného zadání, vy vyberete lepší a každý hlas hýbe žebříčkem.

[Blog](https://spline.design/cs/blog)

3\. listopadu 2026

# Představujeme Spline Arena

Žebříček AI pro 3D, seřazený podle vašich hlasů. Dva modely postaví ve Spline scénu ze stejného zadání, vy vyberete lepší a každý hlas hýbe žebříčkem.

[Hlasovat v aréně](https://app.spline.design/arena)

Dnes otevíráme Spline Arena všem. Je to veřejný žebříček toho, jak dobře AI modely tvoří ve 3D – a pořadí určujete vy.

AI modely jsou čím dál lepší v kódu a textu a benchmarků pro ně je všude plno. 3D je jiné. Jestli je scéna dobrá, závisí na tom, jak vypadá, jak je nasvícená, jak do sebe její části zapadají a jestli dělá to, co zadání chtělo. To se automaticky hodnotí těžko, ale člověk to posoudí na první pohled. Postavili jsme proto arénu, ve které hodnotí lidé.

## Jak to funguje

Dva modely dostanou stejné zadání, například _„Kolo, na kterém byste mohli jezdit do práce“_, a každý postaví ve Spline skutečnou scénu.

Obě hotové scény uvidíte vedle sebe. Otáčejte jimi, posouvejte je, prohlédněte si je ze všech stran a pak vyberte tu lepší: **A**, **B**, **remízu**, nebo **obě špatné**. Modely zůstávají anonymní, takže výběr nikdy neovlivní jméno, a jakmile zahlasujete, načte se další souboj. Jak si modely vedou, ukazuje žebříček.

Zadání sahají od jednoho objektu po celé interaktivní scény s osvětlením, animací a prvky ke kliknutí:

Souboje ve Spline Arena: miska ramenu, podzimní most se stromy, které po kliknutí shazují listí, robotická svářecí paže a plachetnice v bouřce s blesky

## Žebříček

Každý hlas se promítne do veřejného [žebříčku](https://app.spline.design/arena/rankings). Na všechny hlasy ze vzájemných soubojů aplikujeme Bradleyho–Terryho model a pomocí bootstrapu ke každému skóre určíme interval spolehlivosti. Když jsou si dva modely blízko, žebříček to ukáže.

Každé skóre vyjadřuje, o kolik častěji model vyhraje slepý souboj než průměrný model. Skóre 7 % znamená, že vyhraje 57 % svých soubojů tam, kde by průměrný model vyhrál 50 %. Remízy a „obě špatné“ se počítají jako polovina výhry pro každou stranu.

Aréna porovnává špičkové modely od Anthropicu, OpenAI, Googlu, xAI a dalších a jejich sestava se mění s každým novým modelem. Vedle žebříčku je graf, který vynáší skóre každého modelu proti jeho průměrné ceně za scénu, takže uvidíte, které modely nabízejí za své peníze nejvíc.

## Proč to děláme

Ve Spline tvoří ve 3D s AI stále víc lidí – v našem vlastním agentovi i přes Claude, ChatGPT, Cursor a další MCP klienty. Chceme vědět, které modely tvoří ve 3D dobře a kde ještě zaostávají, a chceme, aby odpověď přišla od lidí, kteří je používají.

Tento signál pomáhá modelům zlepšovat se ve 3D a s nimi se zlepšují i scény, které ve Spline vytvářejí. Právě proto mohou být hlasy v anonymizované podobě sdíleny s partnery pro výzkum AI. Lepší modely znamenají lepší výsledky pro vás, a rychleji.

## Začněte

Spline Arena najdete v postranním panelu dashboardu, ve spouštěči nové karty a na vlastní kartě v desktopové aplikaci. Stačí vám bezplatný účet Spline. Více se dozvíte na [spline.design/arena](https://spline.design/cs/arena).

[Odevzdejte svůj první hlas](https://app.spline.design/arena)

## Další články z blogu

[21\. října 2026Představujeme Spline pro ChatGPT](https://spline.design/cs/blog/introducing-spline-for-chatgpt)[27\. srpna 2026Představujeme Hanu V2](https://spline.design/cs/blog/hana-v2)[20\. srpna 2026Představujeme Spline V2](https://spline.design/cs/blog/spline-v2)

[Spline](https://spline.design/cs)

3D a 2D editor pro týmy a jejich agenty. Publikujte na web, iOS i Android.

#### Zeptejte se AI na Spline

#### Produkty

- [3D design](https://spline.design/cs/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/cs/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Generování 3D pomocí AI](https://spline.design/cs/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/cs/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/cs/arena)
- [Ceník](https://spline.design/cs/pricing)
- [Enterprise](https://spline.design/cs/enterprise)

#### Runtimy

- [Web](https://spline.design/cs/web)
- [iOS](https://spline.design/cs/ios)
- [Android](https://spline.design/cs/android)

#### Aplikace

- [Stáhnout](https://spline.design/cs/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Stáhnout Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Výuka

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/cs/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Řešení](https://spline.design/solutions)

#### Komunita

- [Komunita Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/cs/blog)
- [Novinky](https://spline.design/cs/changelog)
- [Vzdělávání](https://spline.design/cs/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Partnerský program](https://spline.design/cs/affiliate)

#### Společnost

- [Zákazníci](https://spline.design/cs/customers)
- [Kariéra](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Zabezpečení](https://spline.design/cs/security)

#### Právní informace

- [Obchodní podmínky](https://spline.design/terms)
- [Ochrana soukromí](https://spline.design/privacy)

#### Kontakt

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
