# Tvoříme světy pomocí AI - Spline blog (https://spline.design/cs/blog/introducing-spell)

> Spline představuje Spell, AI model, který generuje 3D světy.

[Blog](https://spline.design/cs/blog)

22\. ledna 2025

# Tvoříme světy pomocí AI

Spline představuje Spell, AI model, který generuje 3D světy.

[Otevřít Spell](https://spell.spline.design)

Spell je navržený tak, aby z obrázku během několika minut vygeneroval celé 3D scény neboli „světy“. Světy odpovídají vstupnímu obrázku a jsou reprezentované jako objem, který lze vykreslit pomocí Gaussian Splattingu (nebo jinými metodami, například NeRF).

Stiskněte pro interakci (GS vytvořený ve Spellu)

Vstupní obrázek, vygenerované video, vygenerovaný objem

## Možnosti

Ve svém jádru je Spell typ difuzního modelu, který dokáže generovat 3D světy s realistickou konzistencí z více pohledů napříč širokou škálou kategorií, včetně lidí, objektů, prostředí, 3D postav a dalších.

Model dokáže s vysokou přesností a detailem vykreslit snímky daného motivu z více úhlů a také generovat řízené dráhy kamery – a přitom zůstat konzistentní se 3D scénou.

Objemy vygenerované Spellem

Dokáže také vizuálně simulovat fyzikální vlastnosti materiálů, jako jsou odrazy, lom světla a drsnost povrchu, i některé vlastnosti kamery, například hloubku ostrosti, a dokonce průniky kamery s objekty, když se pokusí proniknout dovnitř povrchů.

Spell upřednostňuje fyzikální konzistenci a snaží se zůstat ukotvený v realitě: místo interpolace či morfování kvůli zachování vizuální plynulosti simuluje průniky kamery s objekty. Příklad: když se kamera dostane do zdi, Spell nasimuluje skutečný průnik kamery se zdí, místo aby zeď proměnil v něco jiného.

Zjistili jsme, že model dokáže velmi dobře extrapolovat znalosti napříč kategoriemi a v některých případech přináší dobré výsledky i v situacích vzdálených od původního rozložení dat.

V kvalitě a konzistenci je však stále velký prostor ke zlepšení a už na něm pracujeme. Na začátku jsme se soustředili na nalezení nejlepšího přístupu k trénování modelu a na dosažení konzistence z více úhlů napříč širokou škálou kategorií.

Videa vygenerovaná Spellem

## Trénování

Spell byl trénován na kombinaci převážně reálných dat (zachycených ve skutečném světě), doplněných o syntetická data (digitálně vykreslená 3D data).

Pro reálná data jsme vybudovali vlastní rozsáhlou datovou sadu – reálná data jsme po dlouhou dobu ručně zaznamenávali v různých zemích světa.

Pro syntetická data jsme vykreslovali 3D objekty několika technikami; v některých případech jsme vyvinuli vlastní vykreslovací pipeline a využili interní nástroje, které jsme dříve vytvořili při vývoji real-time editoru Spline. Licencovali jsme také 3D modely z důvěryhodného 3D marketplace a zajistili, že jsou schválené pro použití při trénování ML.

K trénování jsme nepoužili žádná data uživatelů Spline.

Gaussian splaty vygenerované Spellem

## Objemy

Finálním výstupem neboli exportem Spellu může zatím být video, sekvence obrázků nebo objem (Gaussian Splatting).

Spell ale není závislý na žádné konkrétní technice vykreslování objemů a interní reprezentaci objemu lze převést i na mesh pomocí libovolné rekonstrukční techniky (nebo rekonstrukčního modelu).

## Nová éra pro 3D

Věříme, že jde o významný skok k nové éře grafiky poháněné AI, s detailní kontrolou nad výstupem a s interaktivitou. Toto je první verze modelu a očekáváme, že se během roku zlepší kvalita i konzistence.

Trénování Spellu pokračuje a nové checkpointy modelu plánujeme vydávat často.

Už se těšíme, co s ním vytvoříte!

– Tým Spline

## Další články z blogu

[3\. listopadu 2026Představujeme Spline Arena](https://spline.design/cs/blog/introducing-spline-arena)[21\. října 2026Představujeme Spline pro ChatGPT](https://spline.design/cs/blog/introducing-spline-for-chatgpt)[27\. srpna 2026Představujeme Hanu V2](https://spline.design/cs/blog/hana-v2)

[Spline](https://spline.design/cs)

3D a 2D editor pro týmy a jejich agenty. Publikujte na web, iOS i Android.

#### Zeptejte se AI na Spline

#### Produkty

- [3D design](https://spline.design/cs/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/cs/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Generování 3D pomocí AI](https://spline.design/cs/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/cs/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/cs/arena)
- [Ceník](https://spline.design/cs/pricing)
- [Enterprise](https://spline.design/cs/enterprise)

#### Runtimy

- [Web](https://spline.design/cs/web)
- [iOS](https://spline.design/cs/ios)
- [Android](https://spline.design/cs/android)

#### Aplikace

- [Stáhnout](https://spline.design/cs/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Stáhnout Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Výuka

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/cs/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Řešení](https://spline.design/solutions)

#### Komunita

- [Komunita Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/cs/blog)
- [Novinky](https://spline.design/cs/changelog)
- [Vzdělávání](https://spline.design/cs/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Partnerský program](https://spline.design/cs/affiliate)

#### Společnost

- [Zákazníci](https://spline.design/cs/customers)
- [Kariéra](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Zabezpečení](https://spline.design/cs/security)

#### Právní informace

- [Obchodní podmínky](https://spline.design/terms)
- [Ochrana soukromí](https://spline.design/privacy)

#### Kontakt

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
