# Představujeme Hanu - Spline blog (https://spline.design/cs/blog/introducing-hana)

> Nové plátno pro interaktivní design.

[Blog](https://spline.design/cs/blog)

23\. dubna 2025

# Představujeme Hanu

Nové plátno pro interaktivní design.

[Otevřít Hanu](https://app.spline.design)

Hana přináší nový přístup k interaktivnímu designu. Je postavená od základu s důrazem na výkon a jde o plátno v reálném čase, na kterém navrhnete a rozpohybujete interaktivní 2D zážitky – od vyladěných rozhraní po dynamické vizuály – a dodáte je do produkce.

S Hanou vytvoříte bohatý obsah založený na stavech, který se chová, odpovídá a reaguje na rychlém a nekonečném plátně.

Najeďte kurzorem nebo se dotkněte (zážitek vytvořený v Haně)

## Možnosti

Pro Hanu jsme postavili nový druh vykreslovacího enginu, který dokáže vektorová data zpracovávat opravdu rychle, v reálném čase. Tvůrcům dává moderní úpravy vektorových sítí, přechody založené na stavech a efekty akcelerované GPU – vše v prostředí pro spolupráci, které běží přímo v prohlížeči.

Vše, co v Haně navrhnete, je ve výchozím stavu připravené pro produkci. Ať jde o jednoduchý tvar, nebo složitý interaktivní zážitek, engine Hany je postavený tak, aby zvládl interakce v reálném čase, které snadno vložíte do libovolného webu nebo aplikace.

Od přesného kreslení vektorů po měkké stíny a rozostření – Hana spojuje výkon a jednoduchost tak, že působí lehce, a přesto bez hranic.

Zážitky vytvořené v Haně

## Spolupráce na designu v reálném čase

Framy v Haně mohou být přehrávatelné komponenty, které fungují samostatně, a to vše přímo v editoru. To zjednodušuje tvorbu, protože odpadá potřeba režimu „Animate“. Se svým zážitkem můžete interagovat tak, že ho přímo přehrajete na framu v editoru. Framy lze také jednotlivě exportovat jako živé URL, obrázky a v budoucnu i další formáty.

Sdílejte odkaz a spolupracovníci se mohou okamžitě připojit, zažít vaše plátno a přispět do něj. Každá úprava se zobrazí živě. Zpětná vazba je okamžitá. Multiplayer už od návrhu, a pořádně.

Hana využívá systém spolupráce v reálném čase z 3D editoru Spline, který už je podporovaný, takže váš tým může postupovat rychleji a zůstat v souladu.

Vektorové sítě vytvořené v Haně

## Vektorové sítě v reálném čase

Vektorové sítě (koncept, který v roce 2016 představila Figma) umožňují spojit více než dvě čáry v jednom bodě, což usnadňuje tvorbu nejrůznějších tvarů.

Hana tento přístup posouvá na další úroveň a přináší první systém, který umožňuje vytvářet vektorové sítě v prostředí reálného času.

Víceúrovňové booleovské operace vám navíc umožní vytvářet pokročilé tvary a plynulé efekty a snadno tak dosáhnout složitých, animovatelných tvarů.

## Interakce a animace

Přidejte svým návrhům chování pomocí interakcí řízených událostmi – od stavů při najetí kurzorem po vstup z klávesnice. Animujte přechody, stavějte toky a experimentujte s pohybem přímo na plátně. Bez přepínání nástrojů.

S Hanou se pohyb a interaktivita stávají součástí designového procesu, ne něčím, co se řeší až dodatečně.

## Export a sdílení pro produkci

Stejně jako ve 3D editoru Spline můžete i v Haně z libovolného framu vygenerovat živé interaktivní odkazy. Vše je optimalizované pro vložení do produkčního prostředí, takže vaše práce vypadá po nasazení stejně dobře jako v editoru.

## Nová éra interaktivity

Je to nové médium pro interaktivní myšlení. Ať navrhujete produkt, ladíte interakci v UI, nebo tvoříte bohaté interaktivní zážitky, Hana vám pomůže vaše nápady oživit.

**Hana je základem pro to, co přijde.**

Je to první krok v širší vizi toho, čím je dnes ekosystém Spline – kde se design ve 2D/3D a interaktivita prolínají a plynule nasazují.

Už se nemůžeme dočkat, co v Haně vytvoříte!

— Tým Spline 🌸

[Zjistit více](https://docs.spline.design/doc/what-is-hana/doccoU2VnAOm)

## Další články z blogu

[3\. listopadu 2026Představujeme Spline Arena](https://spline.design/cs/blog/introducing-spline-arena)[21\. října 2026Představujeme Spline pro ChatGPT](https://spline.design/cs/blog/introducing-spline-for-chatgpt)[27\. srpna 2026Představujeme Hanu V2](https://spline.design/cs/blog/hana-v2)

[Spline](https://spline.design/cs)

3D a 2D editor pro týmy a jejich agenty. Publikujte na web, iOS i Android.

#### Zeptejte se AI na Spline

#### Produkty

- [3D design](https://spline.design/cs/3d-design)
- [Hana](https://spline.design/cs/hana)
- [Omma](https://omma.build)
- [Generování 3D pomocí AI](https://spline.design/cs/ai-generate)
- [Spline MCP](https://spline.design/cs/mcp)
- [Spline Arena](https://spline.design/cs/arena)
- [Ceník](https://spline.design/cs/pricing)
- [Enterprise](https://spline.design/cs/enterprise)

#### Runtimy

- [Web](https://spline.design/cs/web)
- [iOS](https://spline.design/cs/ios)
- [Android](https://spline.design/cs/android)

#### Aplikace

- [Stáhnout](https://spline.design/cs/download)
- [Spline Mirror](https://spline.design/spline-mirror)
- [Stáhnout Spline Mirror](https://spline.design/download-mirror)

#### Výuka

- [Docs](https://docs.spline.design/)
- [Academy](https://spline.design/cs/academy)
- [Spline API](https://www.npmjs.com/package/@splinetool/runtime)
- [Řešení](https://spline.design/solutions)

#### Komunita

- [Komunita Spline](https://community.spline.design)
- [Blog](https://spline.design/cs/blog)
- [Novinky](https://spline.design/cs/changelog)
- [Vzdělávání](https://spline.design/cs/education)
- [Contra](https://spline.design/contra)
- [Partnerský program](https://spline.design/cs/affiliate)

#### Společnost

- [Zákazníci](https://spline.design/cs/customers)
- [Kariéra](https://www.ycombinator.com/companies/spline/jobs)
- [Zabezpečení](https://spline.design/cs/security)

#### Právní informace

- [Obchodní podmínky](https://spline.design/terms)
- [Ochrana soukromí](https://spline.design/privacy)

#### Kontakt

- [help@spline.design](mailto:help@spline.design)
- [jobs@spline.design](mailto:jobs@spline.design)

© 2026 - Spline, Inc.
